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Perché Tomb Raider non arriverà su Wii U?

Le caratteristiche della console sono troppo particolari per una conversione diretta.

Crystal Dynamics non convertirà Tomb Raider su Wii U a causa delle particolari caratteristiche della console.

Lo ha rivelato il direttore creativo Noah Hughes in un'intervista, affermando che il team ha sviluppato il gioco per creare un'esperienza ottimale su tutte le piattaforme.

"Wii U spesso richiede di fare qualcosa basato su un'interfaccia particolare", ha proseguito Hughes, "e Crystal Dynamics non voleva convertire il gioco senza adattare l'esperienza in modo adatto alle potenzialità della console. Non è qualcosa che ci si sente di fare a metà quando si è uno sviluppatore".

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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