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PS5: secondo uno sviluppatore il processore Zen 2 renderà il ray-tracing comune come il lens flare

Il pensiero di Matthew Viglione, co-fondatore di SomaSim.

C'è ancora molto che non sappiamo su PS5, ma Sony ha già rivelato molti dettagli interessanti sulla console. La sua lista delle specifiche sembra piuttosto impressionante, e tra le poche cose menzionate c'è l'uso di un processore Navi Zen 2 di AMD, così come il supporto per la tecnologia di ray tracing, che è stata, per ragioni comprensibili, mancante sulla corrente generazione di hardware.

Matthew Viglione, co-fondatore di SomaSim, afferma che il processore Zen 2 di PS5 comporterà interessanti novità. Viglione ha detto a GamingBolt in un'intervista che, grazie al processore, "il ray tracing diventerà comune come il lens flare" sugli hardware di prossima generazione.

Viglione ha anche parlato del tema del cross-play. Lo sviluppatore afferma che la feature è apprezzata da molti addetti ai lavori ma, in finale, spetta ai produttori di hardware la decisione sulla sua implementazione.

Ultimamente con Dauntless e Rocket League abbiamo visto l'introduzione della feature, e Call of Duty: Modern Warfare proseguirà su questa strada.

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Matteo Zibbo

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Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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