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PS5 e Xbox Series X vera next-gen grazie agli SSD? 'La CPU fa davvero la differenza'

Lo afferma il director di Scorn, Ljubomir Peklar.

Il director di Scorn, Ljubomir Peklar, ritiene che, nonostante i vari i discorsi sulle unità a stato solido, il vero punto di svolta per gli hardware next-gen sarà nelle CPU integrate di Xbox Series X e PS5.

Scorn, attualmente in fase di sviluppo presso Ebb Studios, originariamente doveva essere progettato come una coppia di giochi per Xbox Series X, in seguito questi piani sono stati scartati, e Scorn sarà invece lanciato come una storia singola giocabile dall'inizio alla fine.

In una recente intervista con MSPowerUser, Peklar ha spiegato il ragionamento alla base della decisione di Ebb di prepararsi per la next-gen.

"Non [volevamo portare Scorn sulla generazione attuale] perché vogliamo che il nostro gioco venga giocato a 60 fps", ha detto Peklar. "Sarebbe quasi impossibile senza grandi sacrifici attualmente. La next-gen riguarda reattività, fluidità e molto meno spreco di tempo. Il problema con queste funzionalità è che non sono facili da vendere in video o immagini."

Peklar ha continuato a suggerire che le capacità di prossima generazione saranno ampiamente definite dalle CPU.

"Tutti stanno promuovendo l'SSD come la prossima grande novità, e sì gli SSD aiuteranno molto con il caricamento e lo spostamento di asset", ha detto Peklar. "Ma il principale colpevole che sta creando problemi nell'attuale generazione è la CPU. Ecco dove sarà la differenza più grande rispetto alla generazione attuale."

Guarda su YouTube

Che ne pensate?

Nel frattempo, vi ricordiamo che Scorn è stato mostrato durante il recente Inside Xbox della scorsa settimana.

Fonte: VG247.

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Scorn

Xbox Series X/S, PC

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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