Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

PUBG Corp ammette che le performance di PlayerUnknown's Battlegrounds non sono state migliorate come richiesto dai giocatori

Lo sviluppatore delinea una nuova roadmap.

Non è un segreto che PlayerUnknown's Battlegrounds abbia problemi di prestazioni, è qualcosa che ha giustamente infastidito i giocatori già dalla sua uscita. In un post su Steam di ieri, PUBG Corp ha ammesso di non essere stata all'altezza a questo proposito, e che non è riuscita a indirizzare correttamente i reclami dei giocatori sui problemi di performance del gioco. Ha inoltre delineato una road map per come cambierà in futuro il titolo.

Come segnala PC Gamer le sue tre priorità in futuro saranno "prestazioni, ottimizzazione lato server e cheating", ha detto. Per migliorare le prestazioni, in primo luogo affronterà il modo in cui vengono elaborati gli effetti di luce e il modo in cui i veicoli si muovono su diverse superfici del terreno, che causano un sovraccarico delle GPU dei giocatori.

Successivamente, si concentrerà sul movimento del giocatore, sulle animazioni e sui modelli dei personaggi, con l'obiettivo di aumentare il framerate su tutta la linea. Affronterà anche il modo in cui il gioco gestisce veicoli che sono lontani dal giocatore così come i veicoli parcheggiati, che sono attualmente troppo impegnativi per i sistemi dei giocatori. Infine, si concentrerà sull'ottimizzazione sul lato server, riducendo la latenza di rete, eliminando il codice di rete inefficiente e modificando gli spawn degli oggetti.

Ci sono molte modifiche in corso di sviluppo, ma se siete interessati, il post sul blog può risultare molto utile. In futuro, gli aggiornamenti delle prestazioni arriveranno quando saranno pronti, piuttosto che essere raggruppati in aggiornamenti importanti come in passato, ha dichiarato PUBG Corp. "Ovviamente ci sono molti cambiamenti, anche se implementeremo ognuna delle opportunità di ottimizzazione sopra elencate, continueremo a cercare più possibilità di migliorare il gioco."

Il team ha anche parlato del livello di dettaglio che stanno aggiungendo a Sanhok, la prossima mappa 4x4km di PUBG. "Il team è concentrato sul rendere letteralmente ogni dettaglio di Sanhok perfetto per i giocatori, sia che si tratti di texture su una parete di roccia o di piccoli dettagli intorno a ciascuna delle case delle isole", ha detto. La mappa, vi ricordiamo, è attualmente in fase di test.

Che ne pensate?

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Playerunknown's Battlegrounds

PS4, Xbox One, PC

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
Commenti