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Quantic Dream delusa da Heavy Rain

Ritiene che avrebbe potuto fare meglio sotto tutti gli aspetti.

Pur essendo uno dei giochi più acclamati per PlayStation 3 del 2010, Quantic Dream è rimasta delusa da Heavy Rain, credendo che avrebbe potuto fare molto di meglio .

"Il team è rimasto soddisfatto alla fine dello sviluppo, ma avremmo potuto fare un lavoro migliore in tutti i settori, migliore grafica, gameplay migliore, meglio di tutto," ha detto David Cage a Gamasutra.

Cage ha inoltre rivelato che il prossimo gioco dei Quantic Dream, che sarà mostrato all'E3 la prossima settimana, ha tenuto in considerazione tutti i difetti di Heavy Rain.

"Abbiamo preso tutto ciò in considerazione ora che stiamo progettando una nuova tecnologia. E volevamo una migliore miscela di narrazione e interattività. A volte Heavy Rain nel bilanciamento non era corretto. Stiamo lavorando sul creare nuovi modi di combinare entrambi gli aspetti in modo più naturale e fluido."

A questo punto siamo curiosi di vedere queste nuove tecnologie all'opera nel prossimo gioco dei Quantic Dream e, stando alle anticipazioni di Cage, non dovrebbe mancare poi molto.

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Heavy Rain

PS4, PS3, PC

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Manuel Stanislao

Contributor

Manuel muove i primi passi nel mondo videoludico all’età di 8 anni, dopo essere rimasto stregato dal NES del vicino di casa. Nel 2010 entra a far parte di JAVS, per poi approdare ad Eurogamer nel tardo 2011 grazie a un'ignota congiunzione astrale.
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