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Rise of the Tomb Raider risolve i problemi di frame pacing su PS4 Pro

Grazie alla patch 1.06.

Crystal Dynamics e Nixxes Software hanno finalmente risolto i problemi di frame pacing di Rise of the Tomb Raider su PS4 Pro.

Si tratta degli stessi problemi rilevati in Final Fantasy XV con le impostazioni più alte e probabilmente, come riporta Gamepur, Square Enix potrebbe condividere le informazioni tecniche che hanno portato alla risoluzioni di questi problemi anche con il team dietro Final Fantasy XV.

La patch 1.06 per PS4 Pro, come riporta il changelog ufficiale, porta ad una migliore stabilità del frame rate e risolve alcuni bug minori.

In attesa di un commento tecnico da parte del Digital Foundry, voi avete riscontrato questi miglioramenti?

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Pier Giorgio Liprino

Contributor

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.
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