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Risultato record per la Gamescom 2015

Circa 345.000 visitatori hanno festeggiato il “Next Level of Entertainment”.

Tramite un comunicato ufficiale, apprendiamo i risultati della recente Gamescom 2015. Si registrano numeri record per questa edizione dell'evento di Colonia, con circa 345.000 visitatori che hanno festeggiato il "Next Level of Entertainment":

  • Gamescom entusiasma 345.000 visitatori da 96 paesi, fra questi 33.200 visitatori specializzati
  • Confermata la posizione di piattaforma leader del settore a livello europeo: aumento d'oltre il 5 percento dei visitatori specializzati
  • Più grande che mai: 806 imprese da 45 paesi (+14 percento)
  • L'incremento della superficie espositiva e le maggiori indicazioni guida per i visitatori offrono una più alta qualità della visita
  • Gamescom Congress cresce ancora
  • Star Wars Battlefront (Electronic Arts) vince il best of Gamescom Award

Ecco quanto riportato nel comunicato:

Il 9 agosto gamescom 2015 si è conclusa con un risultato record. Dal 5 al 9 agosto 2015 complessivamente 345.000 visitatori da 96 paesi sono venuti al più grande evento al mondo dedicato ai giochi per computer e videogiochi. Seguendo il tema conduttore di quest'anno "Next Level of Entertainment", ancora più visitatori che in passato hanno festeggiato a Colonia il mondo dei giochi digitali e, grazie all'incremento della superficie espositiva e alle maggiori indicazioni guida per i visitatori, hanno goduto una visita di più alta qualità. Anche l'estensione del programma collaterale ha contribuito ad un ulteriore valore aggiunto per gli ospiti da tutto il mondo. Con 33.200 visitatori specializzati gamescom ha registrato un aumento d'oltre il 5 percento e, con una quota costante dall'estero pari al 52 percento, ha confermato la sua posizione di piattaforma d'affari leader per l'industria europea dei giochi per computer e videogiochi.

Su un'accresciuta superficie di 193.000 metri quadrati (compreso l'event level) 806 imprese (+14 percento) hanno presentato centinaia di novità a visitatori specializzati ed agli appassionati dei giochi da tutto il mondo. La quota degli espositori dall'estero è stata quasi del 65 percento (2014: 62 percento). Le spettacolari presentazioni delle novità sono state più varie che mai: oltre alla prima di giochi emozionanti per tutte le piattaforme, l'interesse è stato focalizzato soprattutto sui nuovi sviluppi nel campo della realtà virtuale nonché sugli eventi di sport elettronici (eSports). Nel 2015 la Business Area ha occupato per la prima volta i padiglioni 2, 3.2 e 4, la Entertainment Area i padiglioni dal 5 al 10. Paese partner di gamescom 2015 è stato il Regno Unito (UK). Nonostante le rielaborate direttive per l'accredito, a Colonia sono intervenuti quasi 6.000 rappresentanti dei media da 58 paesi che per cinque giorni hanno inviato i loro servizi informativi da gamescom.

Gamescom Congress in corsa verso il successo

Quest'anno anche il gamescom congress ha proseguito la sua corsa verso il successo. 630 partecipanti hanno visitato il congresso. Rispetto all'anno precedente ciò corrisponde ad un aumento del 40 percento. Il 6 agosto oltre 150 importanti relatori hanno parlato in più di 40 dibattiti e presentazioni sull'influenza dei giochi digitali su economia, società, pedagogia e cultura. Katharina C. Hamma, Chief Operating Officer di Koelnmesse, dichiara: "Nel giro di pochi anni, il gamescom congress è diventato un appuntamento fisso anche ben al di fuori di gamescom. Costituisce una piattaforma di networking che va oltre al settore specifico e nella quale il punto focale è posto soprattutto sulle influenze dell'industria dei giochi per computer e videogiochi in altri campi economici e meccanismi sociali".

Gamescom Award 2015: il gioco di maggior successo è Star Wars Battlefront

Il 7 agosto sono stati annunciati i vincitori dei premi più ambiti dell'industria europea dei giochi per computer e videogiochi. Oltre alla decisione della giuria d'esperti sui vincitori nelle complessive 17 categorie nonché sul best of gamescom award, sul palco Let's play meets gamescom è stato conferito anche il premio del pubblico, il Most Wanted Consumer Award. Vincitore della serata è stato Star Wars Battlefront dell'Electronic Arts. Il gioco dell'Electronic Arts è stato premiato dalla giuria complessivamente in quattro categorie: best of gamescom award, Best Console Game Sony Playstation, Best PC Game e Best Online Multiplayer Game. Inoltre Electronic Arts è stata fra i favoriti del pubblico e con Star Wars Battlefront si è assicurata il Most Wanted Consumer Award.

Gamescom, una formula completa: GDC Europe und Gamescom City Festival Seguendo la tradizione, la settimana dei giochi ha avuto inizio lunedì, 3 agosto, con la conferenza degli sviluppatori GDC Europe (Game Developers Conference) ed è terminata domenica, 9 agosto, con i concerti serali al gamescom city festival che anche quest'anno ha attirato 150.000 ulteriori visitatori sulle piazze e strade della città del Duomo. In tal modo la settima edizione di gamescom ha presentato di nuovo un'offerta su misura per tutti i gruppi target e ha reso gamescom un'esperienza unica per molti. Il gamescom campus, il cosplay village, family & friends, numerosi palchi allestiti nei padiglioni della fiera, così come molte altre attività all'aperto, hanno provveduto ad offrire un buon intrattenimento anche fuori dagli stand degli espositori, andando così a completare gamescom 2015 a Colonia.

Ecco alcune cifre:

Numero visitatori

  • 2015: 345.000
  • 2014: 335.000

Internazionalità dei visitatori:

  • 2015: 96 paesi
  • 2014: 88 paesi

Numero espositori:

  • 2015: 806
  • 2014: 703

Internazionalità degli espositori:

  • 2015: quota dall'estero 65 percento da 45 paesi
  • 2014: quota dall'estero 62 percento da 47 paesi

Superficie espositiva (incl. event level):

  • 2015: 193.000 m²
  • 2015: 193.000 m²

Giornalisti:

  • 6.000 in entrambe le edizioni

Visitatori del gamescom city festival:

  • 2015: 150.000
  • 2014: 130.000

Nel 2016 gamescom si terrà a Colonia dal 17 al 21 agosto.

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A proposito dell'autore
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Massimiliano Conteddu

Contributor

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.
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