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Rockstar sul livello di "perfezione" di GTA V

Un livello non raggiunto dalla maggior parte dei concorrenti.

Rockstar è intervenuta sul tema dello sviluppo dei videogiochi e in particolare sull'ultimo stadio della loro realizzazione, vale a dire "quel 5-10% di lavoro sul gioco che fa un'enorme differenza".

"Questo livello di perfezione", ha spiegato Leslie Benzies, il boss di Rockstar North, ai microfoni di Develop, "non si vede o non viene capito nella maggior parte dell'industria".

Il riferimento è all'approccio alle fasi finali della lavorazione di un titolo, che secondo Benzies viene comunemente spesa per lo studio di metodi di monetizzazione o per il marketing.

"Non faremmo nulla ogni anno", come "in un ciclo". "Un anno semplicemente non è abbastanza lungo per fare questo lavoro. Potrebbe essere stato così sulle console vecchie, ma non su queste", cioè Xbox 360 e PS3.