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Scarsi risultati finanziari, il publisher Nexon punterà di più sulla qualità

"L'unico modo per avere successo".

Il publisher coreano Nexon ha promesso agli investitori maggior qualità per i propri giochi, come risposta ai non entusiasmanti risultati finanziari evidenziati dagli ultimi dati disponibili.

Come riporta Develop, il fatturato dell'azienda si attesta sui ¥47.5 miliardi, in rialzo del 7% rispetto all'anno passato ma in calo del 3% rispetto al trimestre conclusosi il 31 marzo 2014. Una cifra ancora più significativa se paragonata a quella del primo trimestre del 2013, in cui la società aveva registrato un +36% sul fatturato e un +19% sui guadagni.

"Andando avanti ci concentreremo maggiormente sulla qualità, per tutte le piattaforme. Le nostre basi sono quelle di un'azienda creativa e l'unico modo per avere successo è realizzare giochi di alta qualità che divertano e offrano esperienze di gioco uniche ai nostri giocatori nel mondo", ha commentato Owen Mahoney, CEO di Nexon.

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Matteo Tabai

Contributor

È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.

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