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Schermate di caricamento e ciclo giorno/notte, nuove immagini per MGS: Ground Zeroes

Nuovi dettagli sulla creatura di Hideo Kojima.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes avrà delle schermate di caricamento che appariranno nel passaggio da un'area all'altra dell'open world.

Lo ha svelato Hideo Kojima, il creatore della saga, ai microfoni di Eurogamer ad un recente evento di presentazione del gioco.

Ground Zeroes avrà anche un ciclo giorno/notte, che in qualche modo incrementerà la rigiocabilità. I giocatori noteranno delle differenze sulla mappa, come il percorso seguito dalle truppe nemiche, in base all'orario.

Konami ha intanto pubblicato una nuova serie di immagini tratte dal primo trailer del gioco. Snake (o meglio, Big Boss), il misterioso uomo sfigurato e Chico, il giovane soldato già visto in Metal Gear Solid: Peace Walker, compaiono tutti nella gallery di seguito.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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