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Secondo Crytek, la grafica è la componente più importante di un gioco

Cevat Yerli la considera il 60% di un titolo.

Cevat Yerli, CEO di Crytek, crede che la grafica sia una delle componenti più importanti nel gioco, utile sia per supportare il gameplay che per aiutare il giocatore a immergersi nell'atmosfera giusta.

Yerli lo ha dichiarato a Xbox 360 Magazine, specificando di considerare la grafica come un buon 60% di un gioco.

"Le persone dicono che la grafica non è importante, ma giocate Crysis 3 e venitemelo a dire dopo", ha detto Yerli. "Grafica, elementi tecnici e spettacolarità sono il 60% del gioco".

Siete d'accordo con questa audace presa di posizione?

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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