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Shadow of the Tomb Raider non girerà in 4K e 60fps su Xbox One X

Arriva la conferma Square Enix.

Ieri, è circolata in rete la notizia che ci parlava della versione Xbox One X di Shadow of the Tomb Raider: erano emerse informazioni che volevano il prossimo episodio della serie in 4K e 60fps sulla mid gen di Microsoft. Tuttavia, sembra che non sarà così.

Come segnala VG247.com, in un'intervista, David Anfossi, direttore dello studio Eidos Montréal, ha effettivamente menzionato 4K e 60fps quando parlava di miglioramenti per le macchine 4K-ready. Ma, a quanto pare, non intendeva entrambi allo stesso tempo.

In una dichiarazione a Windows Central, Square Enix ha confermato che il gioco non girerà a 4K e 60fps. Shadow of the Tomb Raider presenterà, invece, due modalità grafiche sulle console più potenti.

Una modalità visiva limiterà il frame rate a 30 fps mantenendo la risoluzione a 4K (nativo o checkerboard ) e un'altra modalità limiterà la risoluzione a 1080p per consentire un gameplay a 60fps.

Shadow of the Tomb Raider supporterà anche HDR e molte altre caratteristiche grafiche.

"Shadow of the Tomb Raider non girerà in 4K e 60fps. Per consentire un'esperienza di gioco più personalizzata, il gioco includerà due modalità visive: '4K Resolution' che garantirà la risoluzione 4K a 30fps e 'High Resolution' che ha come target 1080p a 60fps."

"Entrambe le modalità saranno caratterizzate da una vasta gamma di ulteriori miglioramenti come HDR, filtro anisotropico, fogliame dinamico aggiuntivo e altro ancora."

Che ne dite?

Shadow of the Tomb Raider è in arrivo il 14 settembre per PS4, Xbox One e PC.

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Shadow of the Tomb Raider

PS4, Xbox One, PC

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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