Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Shigeru Miyamoto spiega la pochezza della line-up di Wii U

Un problema dovuto al passaggio all'era dell'alta definizione.

Shigeru Miyamoto ha spiegato che l'attuale pochezza della line-up di Wii U è dovuta alle difficoltà degli sviluppatori di Nintendo nell'adeguarsi alla tecnologia di nuova generazione.

"Ogni volta che si fa un grande salto tecnologico, certamente c'è bisogno di tempo affinché i team imparino e calibrino il loro ambiente di sviluppo per adattarsi a questi grandi cambiamenti", è stato il commento di Miyamoto affidato a GamesIndustry International.

Servirebbero forse team di maggiori dimensioni?

"Se parlassimo in termini di semplice matematica, si potrebbe dire che Nintendo dovrebbe moltiplicare per quattro il suo team di sviluppo e tutto sarebbe ok, ma sfortunatamente le cose non sono così facili".

Infatti, "il nostro focus è sempre rivolto nel fornire i contenuti di maggiore qualità possibile, e semplicemente aumentare le dimensioni della nostra squadra non permetterebbe di raggiungere il livello di qualità cui ambiamo".

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Nintendo Land

Nintendo Wii U

Pikmin 3

Nintendo Wii U

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Paolo Sirio

Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

Commenti