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Silent Hills: modder ricrea P.T. su Unreal Engine 4

Meglio o peggio del Fox Engine?

Il membro "djoexe" di Polycount ha realizzato un porting di P.T., il teaser giocabile di Silent Hills, basato su Unreal Engine 4.

Il progetto del modder è rigorosamente work in progress, per cui ci saranno aggiornamenti e migliorie già nelle prossime settimane.

Alcune delle immagini pubblicate, come riporta Gamepur, testimoniano comunque l'alta qualità raggiunta nella riproduzione degli ambienti della demo.

Silent Hills girerà, come P.T., su Fox Engine, un motore grafico che non ha bisogno di presentazioni e in fondo non teme neppure troppo la concorrenza dell'engine di Epic Games.

Voi notate delle differenze?

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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