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Silicon Studio pubblica Yebis 3

Il middleware aggiunge il supporto a PS4 e Xbox One.

Sicuramente il nome Silicon Studio viene associato a produzioni videoludiche che ad altro: lo studio nipponico, difatti, è responsabile di giochi del calibro di Bravely Default e 3D Dot Game Heroes.

Tra gli addetti ai lavori, però, la loro fama è maggiormente dovuta allo sviluppo di soluzioni middleware. Prima fra tutte è Yebis, un programma di post-processing specializzato nella simulazioni di effetti ottici legati alle lenti.

Da poche ore, segnala Dualshockers, lo studio ha rilasciato la terza iterazione del suo software, che si porta appresso alcune novità:

  • Simulazione dell'effetto blur
  • Simulazione dell'apertura e della chiusura del diaframma Iris
  • Simulazione dei difetti e delle correzioni delle lenti
  • Screen Space Ambient Occlusion di alta qualità
  • Conversione dell'input/output dello spazio di colore

Nell'immagine allegata, diramata da Silicon Studio assieme all'annuncio della release, è possibile dare uno sguardo agli effetti implementati.

Stando al comunicato stampa rilasciato per l'occasione, il middleware adesso supporta PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStationVita, Xbox One, Xbox360, Windows, iOS, Android, Linux e OSX. Assenti dalla lista 3DS e Wii U.

Yebis 3 sarà inoltre compatibile con le seguenti API: OpenGL, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, DirectX 9/10/11 e altre API legate a specifiche piattaforme.

La versione precedente del software era stata utilizzata nella realizzazione del trailer di Final Fantasy XV visto all'E3 2013 e della tech demo Agni's Philosophy.

News di Simone Cantini