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Splash Damage difende il multiplayer di Batman: Arkham Origins

La sua creazione non ha influito sulla campagna single-player.

Il creative director del multiplayer di Batman: Arkham Origins ha difeso l'introduzione delle nuove modalità online del titolo, prequel della serie firmata Rocksteady che, invece, non ne aveva.

Le due porzioni del gioco "vengono sviluppate in parallelo, quindi il single-player è in sviluppo presso Warner Bros. Montreal senza alcun tipo di interferenza da Splash Damage, che ha creato esclusivamente la componente multiplayer", ha spiegato Alastair Cornish a OXM .

"Abbiamo lavorato insieme per assicurare una coerenza del tono, perché entrambe le porzioni sono inserite nello stesso Arkhamverse. Per cui se fosse lo stesso team a realizzarle entrambe, sarebbe più comprensibile che la gente avesse dei dubbi, del tipo 'ma perché gli sviluppatori non fanno più livelli in singolo?'. Dunque era importante avere due studi separati, che potessero lavorare sui loro punti di forza".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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