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Square Enix chiude ai team sovradimensionati

L'esperienza di Final Fantasy XIII è servita a qualcosa...

Motomu Toriyama, il director di Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIII-2, ha dichiarato alla GDC Taipei che Square Enix intende evitare di creare team sovradimensionati come successo nel recente passato.

"All'interno della nostra compagnia, sviluppare su PlayStation Final Fantasy XIII ha richiesto un'enorme quantità di dati grafici. Al picco massimo, eravamo oltre 200 persone al lavoro", ha spiegato il director. "Il massimo che abbiamo mai raggiunto, per la precisione, è stato di 180 artisti, 30 programmatori e 36 game designer".

Quest'enorme quantità di personale ha portato a problemi di comunicazione e nel testing QA.

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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