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Star Wars Vikings, titolo mai annunciato per PlayStation 5 e Xbox Series X, è stato cancellato

Niente da fare.

Secondo quanto riportato dal giornalista e noto insider di Kotaku, Jason Schreier, sembra che Electronic Arts avesse in cantiere un particolare titolo di Star Wars, conosciuto internamente solo con il nome di Vikings e previsto per le console di nuova generazione, ma che esso sia stato cancellato la scorsa primavera.

Schreier spiega che tale notizia deriva da alcune interviste effettuate con sei persone, a conoscenza dei progetti interni di EA: in questo modo, si è venuti a conoscenza anche della nascita di Vikings e di come esso, in qualche modo, fosse legato anche ad altri titoli Star Wars cancellati.

Come sicuramente ricorderete, nel 2017, prima della sua chiusura, Visceral Games stava lavorando ad un titolo single-player di Star Wars, noto con il nome in codice di Ragtag e diretto da Amy Hennig, ai tempi responsabile della serie Uncharted. Quando EA decise di chiudere questo progetto, opto per salvare alcuni degli asset e inserirli in un nuovo titolo, questa volta in Orca, un open-world di Star Wars in sviluppo presso EA Vancouver. Sfortunatamente, nel 2018, anche quel titolo venne cancellato.

A quel punto, avendo perso ben due occasioni di realizzare un titolo Star Wars, EA decise di creare, con il materiale disponibile, un titolo leggermente più contenuto e meno ambizioso, da pubblicare alla fine del 2020, in tempo per il lancio delle console next-gen. Quel progetto era Vikings e, secondo quanto riportato, doveva trattarsi di uno spin-off della serie Battlefront, ma con elementi open-world.

Per la creazione di Vikings, EA aveva anche chiesto l'aiuto di Criterion, lo studio noto per la serie Burnout e Need for Speed. Purtroppo, questo causò l'insorgere di numerosi problemi logistici nello sviluppo, dato che Criterion aveva sede a Londra e EA Vancouver che si occupava di Vikings era, beh, a Vancouver, in Canada.

Sebbene le ambizioni degli studi fossero elevate (si pensava ad una particolare enfasi su storia e personaggi) era evidente che il titolo non sarebbe mai stato completato in un anno e mezzo, in tempo per la data di rilascio prefissata da EA: per questo motivo, il publisher decise di togliere la spina al progetto nella primavera del 2019.

Anche se non avremo un nuovo gioco di Star Wars per la fine del 2020, possiamo trovare conforto nell'esistenza di Star Wars Jedi: Fallen Order e nel suo ormai palese sequel che dovrebbe graziare le nostre console in futuro.

Cosa ne pensate? Secondo voi un progetto come Vikings avrebbe avuto successo?

Fonte: Kotaku

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Star Wars Battlefront II

PS2, Xbox, PSP, PC

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Marcello Ruina

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