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Starbreeze teme che Syndicate sia troppo difficile

50 ore per il 100% in cooperativa.

Con la demo co-op del gioco su PSN e Xbox Live, Starbreeze ha confessato ai microfoni dei nostri colleghi inglesi la paura di aver esagerato con la difficoltà di Syndicate.

"Temiamo costantemente di averlo reso troppo difficile", ha ammesso Lars Magnus, lead co-op programmer della software house svedese. "È davvero difficile se provi a giocarlo come un puro shooter. C'è bisogno di avere un approccio diverso, in cui si coopera davvero, ci si cura e riporta in vita l'uno con l'altro, rispetto agli altri sparatutto. Quasi come se fosse un'esperienza da MMO".

"Ci siamo ispirati agli MMO per le applicazioni di violazione, il reviving e l'healing. Il gioco è un mix di questi elementi con l'esperienza dello shooter classico".

Syndicate classifica i livelli di difficoltà in base al numero di stelle: una stella per la difficoltà "normale", due per quella difficile e tre per l'"insane". Manca dunque un'easy mode per i giocatori meno esperti.

Date un'occhiata al nostro hands-on, se proprio non riuscite ad attendere il 24 febbraio.

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Syndicate

PS3, Xbox 360, PC

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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