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Supergiant scelse di tagliare la co-op di Bastion

Non si adattava alla forte narrazione del gioco.

Il creative director di Supergiant ha svelato l'eliminazione della modalità cooperativa dall'acclamato Bastion, avvenuta proprio poco prima della sua pubblicazione.

"Avevamo un prototipo di co-op in Bastion", ha spiegato Greg Kasavin a RPS, "e l'abbiamo tagliato".

"Tradizionalmente, concordiamo nel dire che la co-op è probabilmente il modo migliore di giocare gli action-RPG, con 1-3 persone. Ma abbiamo scoperto che sarebbe stata abbastanza in contrasto con i nostri obiettivi narrativi. Quando avevamo tre persone che si aggiravano per Bastion, vedevamo che iniziavano a perdere tempo e rovinare la narrazione".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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