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Sviluppare su Xbox One è facile, secondo Zen Studios

L'utilizzo della eSRAM non crea alcun problema.

Secondo Mel Kirk di Zen Studios, lo studio che ha realizzato Pinball FX 2, sviluppare su Xbox One non pone sfide diverse da altre piattaforme, come affermato durante un'intervista al sito GamingBolt.

"A causa di alcune restrizioni, non posso parlarne nei dettagli, ma posso dire che lavorare su Xbox One è facile per un team di sviluppo con esperienza" ha affermato Kirk, "non ci sono sfide fuori dall'ordinario, e il codice è solido".

Il team, che ha esperienza anche su PC e PS4, spiega di non aver avuto alcun problema ad utilizzare l'eSRAM della console Microsoft durante lo sviluppo di Pinball FX 2 e dei suoi numerosi DLC.

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Pinball FX 2

Xbox 360

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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