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Take-Two scettica sui tripla A free-to-play

A parlare è Strauss Zelnick, CEO della compagnia.

Strauss Zelnick.

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, si è detto scettico sulla possibilità che un publisher possa guadagnare da un gioco AAA commercializzato con un modello free-to-play, come riporta Gamesindustry.

"Non vado pazzo dell'idea di un business in cui solo il tre percento dei tuoi clienti paga, che è il sistema di cui stiamo parlando", spiega Zelnick.

"Non sono convinto che sia il modo migliore di procedere per i prodotti di fascia medio/alta. Credo che questi prodotti di fascia alta si continueranno a vendere all'inizio, per poi avere un sistema di monetizzazione in-game per certi oggetti, da affiancare ad oggetti gratuiti".

"Ma se è questa la via verso cui il mercato si evolve, finché facendo in questo modo potremo essere pagati e ricavarne profitto, saremo felici di contemplarla", conclude l'AD di Take-Two.

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Matteo Tabai

Contributor

È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.

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