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Techland spiega perché non sta lavorando a Dead Island 2

C'entra qualcosa, naturalmente, Dying Light.

Techland è tornata a parlare della scelta di passare il testimone a Yager Entertainment per Dead Island 2.

"Fin dall'inizio, l'IP era di Deep Silver. A quel punto non eravamo davvero nella posizione di negoziare", ha spiegato il game designer Maciej Binkowski ai colleghi di Eurogamer.net.

"Quindi quello era il miglior accordo che abbiamo potuto strappare.È come giocare a poker: devi prendere una decisione con le informazioni che hai ora. Se giochi pensando che qualcosa potrebbe accadere, perderai la partita. A quel punto, quella era la migliore decisione che potevamo prendere".