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The Last of Us Part II è stato sviluppato con PS4 standard e non PS4 Pro come console di riferimento

Naughty Dog non vuole deludere nessuno.

Negli ultimi sei mesi circa, PlayStation 4 standard, lanciata alla fine del 2013, ha riscontrato una serie di problemi durante il tentativo di eseguire i giochi più recenti. Molti studi sembrano utilizzare PS4 Pro come piattaforma di destinazione, ma non sarà il caso di The Last of Us Part II.

Parlando con USGamer, la lead game designer Emilia Schatz ha affermato che PS4 standard è la piattaforma target di Naughty Dog. "Questo è ciò che ho sulla mia scrivania al lavoro, ed è quello a cui puntiamo." Schatz afferma poi che il filmato visto all'inizio della scorsa settimana non rappresenta il frame rate finale del gioco né la risoluzione.

Questa è sicuramente una buona notizia per coloro che non hanno ancora effettuato l'aggiornamento a PS4 Pro. Control e Borderlands 3 sono due giochi che sono stati considerati quasi ingiocabili sul modello base di PS4, in particolare nel caso dell'ultima avventura di Remedy. Non sembra The Last of Us Part II avrà questi problemi.

E voi dove giocherete The Last of Us Part II quando uscirà il 21 febbraio 2020?

Fonte: Pushsquare.

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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