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Ubisoft ha sospeso lo sviluppo di 1666

In cantiere altri due titoli non ancora annunciati.

Ubisoft ha annunciato di aver sospeso lo sviluppo del progetto 1666, acquisito dall'asta delle proprietà di THQ.

Yves Guillemot ha dichiarato che i lavori sono stati fermati dopo due mesi di infruttuose discussioni con Patrice Désilets, recentemente allontanato dalla società.

Guillemot ha anche rivelato che uno dei due titoli non ancora annunciati sarà una nuova IP, e che entrambi i progetti vedranno la luce entro la fine dell'anno fiscale in corso.

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Emiliano Baglioni

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Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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