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Un lancio disastroso per l'alpha di H1Z1

Tutti quei server non sono bastati.

Come avevamo annunciato, Sony Online Entertainment si stava preparando con oltre 150 server al lancio dell'alpha di H1Z1, ma evidentemente questo numero di macchine non è bastato.

Come riporta Polygon infatti, il primo giorno del surival è stato un vero e proprio disastro.

Tutto era pronto, con oltre ventiquattro canali di Twitch pronti a trasmettere in diretta le prime impressioni sul gioco, eppure pochissimi giocatori sono stati in grado di accedervi.

Il presidente di Sony Online Entertainment, John Smedley, ha cercato di calmare gli animi su Twitter, spiegando che il team non sarebbe andato a dormire fino a quando il problema non fosse stato risolto e che i nuovi server sarebbero diventati operativi nel giro di mezz'ora.

Invece, dopo ben dieci ore erano ancora poche le persone in grado di giocare al titolo e solo due utenti Twitch, dei tanti contattati, lo stavano provando in live.

Alla fine il team è andato a dormire per poter riflettere a mente riposata su come risolvere i problemi di connessione e a quanto pare la situazione sta tornando nella norma.

Voi, se avete già provato l'alpha di H1Z1, state riscontrando problemi?

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Pier Giorgio Liprino

Contributor

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

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