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L'Università di Princeton crea un videogioco per pesci

Un'interessante progetto scientifico dagli USA.

I ricercatori dell'Università di Princeton hanno creato un videogioco per studiare il comportamento dei pesci.

Proiettando dei punti rossi in mare, gli studiosi hanno potuto comprendere la reazione del Pesce Persico e capire se e quando questo avrà un'attitudine ad attaccare o meno, specie al raggruppamento di tutti i punti.

"Creando un videogioco per pesci", ha spiegato il Dr. Iain Couzin alla BBC, "siamo riusciti a completare il controllo dei nostri parametri. Se non l'avessimo fatto, sarebbe stato impossibile comprendere o controllare gli eventi in corso".

Couzin ha ricordato l'importanza di una IA non troppo prevedibile, "ma sarebbe interessante capire se i pesci imparano e migliorano a ogni partita".

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Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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