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Uno sguardo alla grafica di Pillars of Eternity

Obsidian ci spiega come ha unito paesaggi in 2D con personaggi poligonali.

Pillars of Eternity, RPG vecchia scuola tra i maggiori successi di Kickstarter nel 2012, presenta alcuni aspetti grafici nell'ultimo trailer di sviluppo.

In particolare Obsidian si sofferma sulla tecnica utilizzata per amalgamare al meglio i fondali 2D disegnati a mano con i modelli poligonali dei personaggi, in modo da evitare un netto distacco tra i due elementi anche durante il ciclo giorno-notte.

Nel post dedicato all'aggiornamento, sul sito ufficiale, gli sviluppatori fanno inoltre sapere che saranno presenti all'E3 e mostreranno il gioco, a porte chiuse, nello stand di Paradox Interactive.

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.

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