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Uno sviluppo di tre anni "dà la liberta di sbagliare", secondo Activision

La società parla del nuovo ciclo produttivo di Call of Duty.

Activision ha affermato che il nuovo processo produttivo di tre anni utilizzato per creare i titoli del franchise di Call of Duty, di cui sta beneficiando Advanced Warfare, conferirà agli sviluppatori un certo margine di errore e di sperimentazione.

Tale processo "per prima cosa fornisce la libertà di fallire durante la creazione del gioco", ha affermato Eric Hirshberg durante un'intervista a Game Informer che, come riporta MP1st, sarà pubblicata sul numero di giugno della testata.

"Consente di realizzare cose che non finiranno nel prodotto finito", ha continuato Hirshberg. "In un processo di due anni, ogni singola linea di codice è una gara, vogliamo essere in grado di sperimentare, provare nuove meccaniche, nuovi approcci al gioco".

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Matteo Tabai

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È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.

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