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Unreal Engine arriva alla versione 4.5

Migliorata la resa visiva e gli strumenti per gli sviluppatori.

Epic Games continua a migliorare il suo Unreal Engine, giunto ora alla versione 4.5, con la quale vengono introdotte diverse novità per la resa visiva e negli strumenti di sviluppo.

Le principali migliorie al rendering grafico sono il Ray Traced Distance Field Soft Shadows, che migliora la la qualità delle ombre, risultando al tempo stesso più veloce sulle GPU, rispetto alle ombre realizzate con la tecnica cascaded shadow maps.

Migliorato anche il Distance Field Ambient Occlusion e la resa dei volti, grazie all'aggiunta del Screen-space Subsurface Scattering.

Gran parte delle novità riguardano i tool di sviluppo, tutte trattate nel dettaglio sul blog ufficiale dell'engine.

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Elio Cossu

Contributor

Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.
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