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Yves Guillemot spiega la svolta multipiattaforma di Rayman Legends

La versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.

Yves Guillemot ha spiegato a GamesBeat che Rayman Legends è diventato multipiattaforma semplicemente perché la versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.

"Ci siamo accorti che il gioco non avrebbe venduto a sufficienza su Wii U", ha spiegato Guillemot. "Il gioco è fantastico, e non volevo che gli sviluppatori si trovassero nella posizione di realizzarlo e vederlo penalizzato da scarse vendite".

"Abbiamo deciso che dovevamo lanciarlo su un numero di piattaforme sufficienti tra quelle installate, e di dare più tempo al team per migliorare la versione Wii U e realizzare le altre".

Rayman Legends sarà disponibile a partire dal 30 agosto.

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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