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Rock Band

Will Wii rock you? Così e così...

Ma l'online non è l'unica funzionalità che manca a Rock Band per Wii. Non c'è nessuna modalità World Tour, scelta che impedisce di aver a che fare con denaro virtuale o diverse arene dove suonare e il tutto si riduce, in sostanza , a suonare gruppi di quattro canzoni per sbloccare il set successivo, proprio come nei primi Guitar Hero. Molti preferiranno questo approccio lineare, ma la possibilità di acquistare una nuova ed esclusiva chitarra virtuale (che produce esattamente lo stesso suono di quella precedente, d'accordo, ma avete mai sentito la parola "customizzazione"?) sarebbe stata un'aggiunta davvero gradita.

Assente anche ogni opzione relativa al "character creation". Potrete scegliere il nome della vostra band o usare il generatore casuale, salutare i Men With Hat, ascoltare i brani suonati dai Pixelface Horse ma la corsa finisce qui. Anche in questo caso non a tutti mancheranno queste opzioni, specialmente a chi è violentemente allergico alla creazione degli avatar e detesta perdere tempo nella scelta di una t-shirt, ma per tutti gli altri che invece amano la sensazione di "campagna" e la personalizzazione del titolo che hanno scelto e comprato la sensazione di "occasione sprecata" si farà sentire con urgenza.

La ragione di questo "vuoto" diventa chiara nel momento in cui suonerete la vostra prima canzone. Se avete visto come funziona Rock Band su PS3 o 360, sapete perfettamente che ogni brano è accompagnato da un filmato della band che avete scelto e personalizzato che suona il pezzo in questione. Se giocate a Rock Band su Wii, vi beccherete un filmato prerenderizzato di personaggi casuali, la cui qualità appare estremamente bassa malgrado gli sviluppatori abbiano tentato di nasconderla virando le immagini con un filtro sgranato che dà un'idea di vecchio filmato ma che, specialmente su tv ad alta definizione, mostra solo la pochezza della grafica. In parole povere, una schifezza di medio livello.

Naturalmente, Harmonix ha dovuto venire a patti con le limitazioni tecniche della piattaforma ed è lampante che un titolo per Wii non potrà mai competere con uno per PS3 o per Xbox 360. Forse questi limiti spiegano l'assenza dell'editor dei personaggi, della modalità World Tour o dell'online, tutte cose che forse non ci sarebbero state nel dischetto. Putroppo, la conferma che invece tutto questo sarebbe stato possibile è arrivata con l'uscita di Rock Band 2 (sempre per Wii) che i nostri amici americani hanno potuto inserire nelle loro candide console appena prima di Natale, mentre la data di uscita europea deve essere ancora annunciata. C'è il World Tour, online e offline, l'editor e i video in tempo reale. In più, stanno lavorando come ossessi per aprire il music store anche agli utenti Wii.

EA no è riuscita ad aiutarci a recuperare le immagini di gioco e anche questa grafica sembra rifinita in modo sospetto, se paragonata a quella in-game che abbiamo visto noi.

Questo non significa che EA abbia coscientemente depotenziato il titolo o rimpiazzato il suo eccellento gameplay con minigame di cucina o problemi di matematica da terza elementare, ma perchè diavolo non sono state rese disponibili tutte le canzoni fin dall'inizio invece di dover completare il gioco per sbloccarle tutte? A molti giocatori questa sensazione di sfida e progressione indubbiamente piace, ma molti altri (quelli casual che compongono una percentuale consistente dell'utenza Wii) vogliono solo trovarsi in gruppo, caricare Rock Band e sfinirsi con "Don't Fear the Reaper" dei Blue Oyster Cult (1976, album "Agents of Fortune") senza essere costretti a ciucciarsi obbligatoriamente 25 canzoni per arrivare a quella tanto desiderata.

Ma il vero problema è comune a tutte le versioni del primo Rock Band e riguarda l'obbligatorietà di affrontare la modalità Carriera insieme ad altri giocatori, in sostanza, in multiplayer locale. In questo senso, la versione per Wii rappresenta un valido investimento di denaro? D'altra parte 200 euro sono una bella cifra per un gioco che non potrete giocare da soli... mettiamola così: se Wii è l'unica console che possedete e non riuscite proprio ad attendere l'uscita di Rock Band 2, beh... si, lo è.

Diversamente, lasciate perdere perchè su Wii Rock Band potrà anche non essere stato massacrato fino al punto di non essere giocabile, molti dei suoi pregi infatti rimangono intatti (e questo spiega il voto), ma rimane una conversione svogliata, un porting pigro, sopratutto sorpassato con facilità dal suo sequel che prima o po vedremo anche noi.

5 / 10

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Rock Band

iOS, PS3, Xbox 360, PS2, Nintendo Wii

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Stefano Vanini

Contributor

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