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Splinter Cell: Conviction

Una guida da leggere restando nell'ombra.

WALKTHROUGH

Scena 8: Quartier Generale di Third Echelon

La scena inizia nel garage del quartier generale di Third Echelon. Equipaggiatevi a dovere e preparatevi a farvi strada attraverso la fitta rete di guardie per piazzare le cariche di C4 sui generatori elettrici. La prima parte di questa missione richiede di non essere individuati e di non mettere fuori uso le telecamere di sicurezza, pena il fallimento della stessa.

Passate dietro la macchina e muovetevi nella zona d'ombra a sinistra. Fate scattare l'allarme della macchina parcheggiata lì vicino e attendete che una delle due guardie all'ingresso venga a controllare. Quando arriva nella zona buia, eliminatela a mani nude per attivare il mark&execute e ottenere la scheda di sicurezza.

Ora arrampicatevi sulla tettoia a sinistra e avvicinatevi al tetto della guardiola, per calarvi direttamente sulla testa della seconda guardia. Aprite la porta che dà sull'altra ala del parcheggio, e appena la luce della telecamera non punta nella vostra direzione buttatevi sulla sinistra, scavalcate il muretto e calatevi nell'oscurità, per occuparvi della guardia lì in zona.

Spostatevi dietro alla macchina sportiva con le luci accese ed entrate nel sistema di ventilazione. Piazzate il C4 sul primo pannello di controllo e uscite per raggiungere il prossimo obiettivo.

Uscite dalla porta e abbattete la guardia subito fuori. Sparate alle luci per nascondere il cadavere e raggiungete le auto per sfruttarle come copertura. Quando la guardia successiva arriva a portata, eliminatela silenziosamente, assicurandovi di farlo in un punto non coperto dalla telecamera di sorveglianza.

Continuate ad avanzare fino all'obiettivo, sparando all'occorrenza alle luci per aumentare la vostra copertura, e piazzate il C4 sul secondo generatore. A questo punto tornate sui vostri passi e, evitando di finire nel campo visivo della telecamera, entrate nell'ascensore.

Godetevi la sequenza narrativa, ma preparatevi a entrare rapidamente in azione. Dopo che Sam fa esplodere il C4, infatti, dovete agire subito per non rimanere intrappolati nella hall di Third Echelon. Correte in avanti superando la prima serranda in fase di chiusura, ed eliminate rapidamente la prima guardia che vi si para di fronte.

Ora camminate velocemente sul lato destro, dove una maggiore oscurità vi favorisce, e abbattete in fretta le altre due guardie prima di correre oltre l'ultima paratia.

A questo punto nascondetevi dietro al primo angolo e aspettate che la guardia di pattuglia entri nella stanza. Seguitela ed eliminatela silenziosamente con un attacco ravvicinato. Usate il mark&execute sulle due guardie in fondo al corridoio (ignorate le due sulla destra), e seguite la strada fino all'obiettivo.

Il secondo gruppo di sorveglianza può essere facilmente aggirato ed evitato. Ricordate che potete arrampicarvi sul piano rialzato degli uffici, per muovervi indisturbati senza attirare l'attenzione delle guardie. Raggiunta la stanza dei server, parlate col tecnico e ottenete il visore sonar.

Appena ottenuto il nuovo giocattolo vi viene data subito la possibilità di provarlo. Le truppe di Third Echelon arrivano rapidamente per cercare di mettervi alle corde. Attivate il visore, uccidete di sorpresa la guardia più vicina e sbloccate il mark&execute. Ora aspettate che tutte le guardie rimaste siano a tiro, ed eliminatele rapidamente.

Tornate sui vostri passi evitando l'altra squadra d'assalto (seguite lo stesso percorso dell'andata, ricordando che potete sempre arrampicarvi per garantirvi una strada sicura.

A questo punto, il visore sonar diventa fondamentale per proseguire. La strada verso l'ufficio di Reed, infatti, è disseminata di laser che attivano una letale torretta di sorveglianza. Equipaggiate il visore e superate il sistema di sicurezza saltando oltre i laser o passandoci sotto. Per superare indenni questa parte della missione dovete fare affidamento sul vostro tempismo.

Una volta superata la zona sorvegliata, salite le scale e confrontatevi ancora una volta con Kobin. Interrogatelo divertendovi con l'ambiente circostante e, a interrogatorio finito, equipaggiatevi a dovere all'armeria di turno, prima di vedervela con una squadra di sorveglianza una volta scese le scale.

Quando le guardie entrano nella stanza rimanete nascosti e aspettate finché non rimane un solo soldato a pattugliare la zona. Eliminatelo silenziosamente e usate il mark&execute per eliminare il resto delle minacce.

A questo punto fate molta attenzione, ed evitate di correre nel corridoio successivo. Anche qui, infatti, sono presenti i laser di sorveglianza. Equipaggiate il visore ed entrate nella stanza sulla sinistra. Saltate velocemente oltre le sedie e raggiungete la fine della stanza. Uscite e tornate nel corridoio.

Ora varcate la porta sulla destra alle vostre spalle e arrampicatevi sul muro di fronte. Spostatevi sulla destra e aggrappatevi al tubo per superare una zona calda. Scendete, e varcate la porta per tornare nel corridoio.

A questo punto vi troverete in una stanza piuttosto grande. L'ufficio di Grim è al secondo piano, quindi non dovete fare altro che raggiungere l'obiettivo evitando le numerose truppe di guardia. Sfruttate i ripari delle colonne per muovervi senza farvi vedere, e raggiungete il lato sinistro della stanza. Qui troverete un'apertura che conduce a una parte nascosta dell'ambientazione.

Passando da qui è possibile raggiungere il lato opposto della stanza senza imbattersi nelle guardie. Salite le scale e preparatevi ad avere a che fare con altri soldati. Ricordate che, come voi potete contare sul visore sonar, lo stesso possono fare le truppe di Third Echelon, quindi quando verrete individuati sfruttate l'Ultima Posizione Nota per aggirare i vostri bersagli ed eliminarli agevolmente. Cercate sempre di eliminare il primo soldato con un attacco corpo a corpo, per usare sugli altri il mark&execute.

Correte nell'ufficio di Grim e assistete alla sequenza narrativa prima di darvi alla fuga disperata.

Perso dalla rabbia, in questa occasione Sam può contare sul mark&execute infinito, quindi godetevi la fuga abbattendo in modo chirurgico tutti coloro che vi si pareranno di fronte per ostacolarvi. Una volta arrivati alla stanza dove avete fatto detonare il C4, entrate nell'ascensore per concludere la sequenza.

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Splinter Cell: Conviction

iOS, Xbox 360, PC

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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