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StarCraft II - La Soluzione Completa

Zerg e achievement non avranno scampo!

Relazioni pericolose (seconda missione di Matt Horner)

Orlan, l'uomo che può decifrare l'aiutante recuperata dal treno, vuole tradire Raynor e venderla al Dominio. Per bloccarlo ci sarà bisogno di Mira Han, una mercenaria, che ovviamente ha un prezzo.

Prerequisiti

Completare "La grande rapina al treno"

Nuova unità

Vulture

Obiettivi

Principali

  • Acquisisci 6000 minerali prima che Orlan paghi Mira Han
  • Distruggi la fortezza di Orlan

Bonus

  • Recupera 3 reliquie Protoss di contrabbando (+3 ricerca Protoss)

Ricompensa in crediti

120.000

Imprese

  • Relazioni pericolose: completa tutti gli obiettivi, 15 punti.
  • Bombarolo: uccidi 25 unità con le mine ragno dei Vulture, 10 punti.
  • Solitario: non addestrare altri SCV prima di stipulare il contratto con Mira Han a livello Difficile, 10 punti.

Missione

Inizierete la missione con 400 minerali, contro gli 0 di Orlan, ma quest'ultimo partirà con 4 giacimenti già organizzati. Vince chi per primo arriva a 6000 minerali, tuttavia non riuscirete ad accumulare risorse indisturbati ma potrete recuperarle in giro per la mappa per velocizzare il procedimento. Mettete in conto che dovrete spendere un bel po' di soldi per tenere la base al sicuro dagli attacchi di Orlan.

Mentre gli SCV iniziano ad accumulare risorse, mandatene uno a costruire una raffineria su uno dei due geyser, mentre con un Marine recuperate le risorse presenti intorno a voi. Costruite un solo Bunker per ogni strettoia e infilateci dentro tutti i Marine che potete: quando Mira vi regalerà dei Vulture, piazzate le loro mine-ragno ad arco intorno ai Bunker.

La chiave di questa missione è costruire abbastanza unità da difendersi, ma non così tante da perdere la sfida. Create una piccola squadra di recupero composta dai 4 Vulture che vi sono arrivati, due SCV, 3 o 4 Marine e un Medico, e mandateli subito a nord per distruggere la piccola base di Orlan. Così facendo otterrete dei minerali e rallenterete la sua espansione.

In teoria è possibile vincere la missione senza produrre altre truppe d'attacco: provate a inviare tre Vulture supportati dagli SCV, lasciandone uno in base per collocare le mine-ragno, e supportandolo con i Bunker pieni di Marine.

Per recuperare i rottami dovrete seguire una rotta circolare che eviti la base di Orlan, posizionata a nord-ovest, giri intorno a quella di Mira Han e poi ritorni verso la vostra base. Esplorate ogni angolo, anche il più nascosto, e non tralasciate niente: a volte potrete trovare piccoli gruppi di unità di Orlan a difendere i rottami, al che eliminatele e mantenete il vostro gruppo in salute per ridurre gli sprechi.

Importantissimo sarà mantenere il controllo delle zone di Trinciatori, che rilasceranno periodicamente 150 unità di minerali: lasciate in zona un SCV per ogni Trinciatore così da recuperare più velocemente i crediti. Se non volete lasciare gli SCV, deponete una mina ragno in zona: vi darà visibilità sulla mappa e potrete tornare periodicamente a raccogliere i crediti.

Raggiunti i 6000 minerali, pagherete automaticamente Mira Han e assumerete il controllo della sua base, restando però senza crediti. Iniziate immediatamente ad accumulare risorse, visitando periodicamente i Trinciatori e assumendo nel frattempo i centri di raccolta di Orlan, senza toccare la sua base.

Adesso è arrivato il momento di ammassare truppe per l'attacco ad Orlan: create Goliath, Diamondback, Marine, Medici e tutto quanto ritenete necessario. La base di Orlan è ben difesa e può contare anche su un Incrociatore del Dominio, oltre a molte unità corazzate.

Quando scaglierete il vostro assalto contro Orlan, questi lancerà una testata nucleare contro le vostre forze: prima di parlarne però, vediamo come gestire lo scontro.

Usate una manovra a tenaglia e mandate una forza a nord della base e una da est, tenendo da parte le unità aeree. Appena una vostra unità raggiungerà la grata circolare in cima alla rampa, Orlan comparirà e lancerà un missile nucleare proprio sulla grata: mantenete le unità a distanza di sicurezza e continuate con l'attacco.

Ripulite bene il primo piano della base e fate in modo che le unità volanti tengano impegnato l'Incrociatore mentre voi salite al secondo piano e vi occupate della fortezza vera e propria; state attenti affinché le vostre unità si concentrino sempre su un solo obiettivo per eliminarlo velocemente e passare a quello successivo.

Una volta ripulita tutta la base, la missione è conclusa e potete passare alla successiva.

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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