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StarCraft II - La Soluzione Completa

Zerg e achievement non avranno scampo!

Il giardino del diavolo (prima missione di Gabriel Tosh)

In questa missione dovrete affrontare gli Zerg su un terreno molto particolare: l'obiettivo è raccogliere 8.000 unità di minerale ma la maggior parte della mappa verrà invasa dal magma incandescente ad intervalli regolari. È fondamentale che quando questo succede le vostre unità siano al sicuro nelle zone più alte della mappa.

Prerequisiti

Completare almeno 4 missioni

Nuova unità

Mietitore

Obiettivi

Principali

  • Raccogli 8.000 unità di minerale

Bonus

  • Elimina la Brutalisca (+3 ricerca zerg)
  • Localizza i minatori di Tosh

Ricompensa in crediti

110.000

Imprese

  • Il giardino del diavolo: completa tutti gli obiettivi, 15 punti.
  • Aragosta alla griglia: elimina la Brutalisca con la lava, 10 punti.
  • Amico dei mietitori: trova tutti gli uomini di Tosh a livello difficile, 10 punti.

Missione

Questa è quella che viene normalmente definita una "missione d'avidità", perché più soldi spenderete più vi allontanerete dalla vittoria. Dando una rapida occhiata alla mappa noterete che le zone sicure sono solo quelle lievemente rialzate, tutte le altre verranno invase dalla lava a intervalli regolari di cinque minuti. Fortunatamente la vostra base è posizionata su un terreno sicuro, tuttavia le risorse sono tutte a rischio lava. Gli altri altopiani sono dominati da quattro basi zerg, due molto grandi a est e sud est e due più piccole a sud e a est, mentre la Brutalisca si aggira in un altopiano a sud-ovest.

Il modo migliore per tenere sotto controllo tutte le unità è assegnare loro un tasto di selezione rapida, così che quando il magma sale non dovrete cercarle in giro per la mappa.

Iniziate la missione senza espandervi troppo e raccogliendo tutti i minerali vicini: il loro colore giallo indica che sono giacimenti abbondanti e vi frutteranno 7 unità per ogni carico invece di 5. Quando il giacimento finirà sarete costretti sfruttare quello vicino: fortunatamente i vostri SCV possono essere scortati dai Mietitori, che sono anche molto utili per salire sulle piattaforme inaccessibili ma piene di risorse.

Mantenete sempre in forma un nucleo d'assalto di almeno 10 Mietitori con un paio di Medici di supporto, oltre ad altre eventuali truppe utili contro gli Zerg, tipo i Piromani.

Tosh vi comunicherà che ha lasciato sul pianeta una squadra mineraria ma non si ricorda dove. Fortunatamente la squadra non è lontana dalla vostra posizione e si trova poco a nord rispetto alla vostra base. Inviate 4 o 5 Mietitori verso gli uomini di Tosh; lungo il percorso incontrerete alcuni Zergling nascosti sotto terra: un gruppo è vicino alla rampa e l'altro poco più ad ovest.

La squadra di Tosh è composta da alcuni SCV che potrete mettere a lavorare nelle piattaforme vicine; per velocizzare le cose considerate l'idea di avvicinare il Centro di Comando ai giacimenti, stando attenti però a farlo decollare prima che sia troppo tardi!

Anche se le basi Zerg coprono gran parte della mappa, il loro accesso all'ampio bacino centrale è composto solo da tre rampe e di queste solo due, quelle più ad est, sono collegate direttamente con le basi zerg. Piazzando un bunker all'imboccatura di ogni rampa e riempiendolo di unità anti-Zerg come i Piromani, i Marine e gli Hellion, intercetterete ogni tentativo di disturbo zerg, così i vostri SCV dovranno preoccuparsi solo della lava.

Siate pazienti: inizialmente vi sembrerà che la raccolta proceda troppo a rilento ma questo è solo dovuto al fatto che dovete organizzare un sistema di immagazzinamento risorse più efficiente. Quando avrete approntato le giuste difese vedrete che i numeri saliranno. Ricordatevi di riciclare le strutture che non vi servono più (tipo i bunker) per recuperare qualche credito extra.

Il modo migliore per distruggere la Brutalisca senza sforzarsi troppo è giocare d'astuzia. Approntate una piccola unità di Mietitori, 4 sono sufficienti, e aspettate che manchino pochi secondi all'eruzione. Provocate la Brutalisca con i Mietitori e fatela camminare su un terreno basso: quando arriverà il magma mettete al sicuro le vostre unità e lasciate che la bestiaccia cuocia a fuoco lento.

Prima o poi il bacino centrale esaurirà le sue risorse e sarete costretti a bussare in casa Zerg per prendere un po' dei loro preziosi minerali. Le due basi più piccole hanno diversi frammenti e sono più vulnerabili, quindi meglio iniziare da queste.

Cominciate con la base a sud, così avrete accesso anche ai giacimenti minerari vicini, quindi aggiungete qualche unità e dedicatevi alla piccola base a nord-est. Solo dopo cominciate a intaccare le strutture più grandi salendo da sud-est a nord-est, raccogliendo ogni bancale di minerale che incontrate.

Se siete stati parsimoniosi è possibile che raggiungiate gli 8.000 crediti anche senza toccare le basi Zerg più grandi e pericolose; tuttavia, se vi mancano poche centinaia di risorse, potete provare a mandare un'incursione di veloci Hellion a sacrificarsi per raccogliere le risorse sparse nella base. Ogni frammento vale 100 crediti e viene subito sommato al totale, anche se l'unità che l'ha raccolto viene distrutta.

Completando la prima missione di Tosh potrete accedere alla successiva: "Benvenuti nella giungla" oppure, se avete completato sei missioni qualsiasi, potrete affrontare la prima missione di Horner: "La grande rapina al treno".

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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