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Fable III - La Guida e la Soluzione Completa

La guida definitiva all'ultimo capitolo.

MISSIONI SECONDARIE

Libertà per gli animali

  • Dove: Millfields
  • Come: Dopo aver concluso il ballo in maschera
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli e 500 monete d'oro

Per iniziare la missione parlate con Katie, vicino alla Porta del Demonio di Millfields. Vi chiederà di infiltrarvi nella fabbrica nel distretto industriale di Bowerstone per liberare i polli prima che vengano macellati.

Accettando la missione otterrete la chiave del cancello della fabbrica, che dovrete usare per aprire il portone che si trova vicino all'ingresso del covo per la resistenza di Bowerstone.

La fabbrica è piena di mercenari: quando vi scontrerete con loro usate le balle di fieno come riparo e puntate a eliminare per primi i due che lanciano palle di fuoco. Morti tutti i nemici, salite le scale antincendio e tirate la leva per aprire la porta della fabbrica.

Saltate giù dalla balconata, eliminate i mercenari all'interno e tirate la leva al centro della stanza per aprire tutte le gabbie contemporaneamente. Prendete i pasticci di carne dal baule e tornate da Katie, uscendo dalla porta sulla parete opposta del baule per concludere la missione.

Le innominabili di Reaver

  • Dove: Mercato di Bowerstone
  • Come: Dopo aver concluso il ballo in maschera
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli

Parlate con Banjamina, che si trova fuori dalle mura, sulla strada per Millfields, per iniziare la missione. La donna è un'ammiratrice di Reaver e vi chiederà di procurarle un paio di sue vecchie mutande.

Continuate verso Millfields ed entrate nel palazzo di Reaver. Esaminate il piano terra per trovare un libro e una lettera di insulti, poi salite fino alla stanza da letto seguendo il percorso dorato. Frugate nei mobili per trovare alcune parti di un pigiama ed esaminate la libreria sulla destra per scoprire un passaggio segreto che conduce a una seconda camera da letto, che contiene una chiave d'argento e un forziere pieno di monete d'oro.

Le mutande si trovano sul comodino di fianco al letto, prendetele e tornate da Benjamina per concludere la missione.

Omicidio in cornice

  • Dove: Quartiere antico di Bowerstone
  • Come: Dopo aver concluso il ballo in maschera
  • Moralità: -15 punti per l'omicidio
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli e 500 monete d'oro

Parlate con Russel, che possiede un banco nel quartiere commerciale di Bowerstone; l'uomo colleziona da anni quadri di Thomas Kaidkin e vuole far aumentare il prezzo del suo investimento uccidendo l'artista.

Il pittore vive a Brightwall: viaggiate velocemente fino là per trovarlo fuori dal banco dei pegni, vicino alla statua. Aspettate con calma che la zona sia priva di guardie, quindi portatevi alle sue spalle e uccidetelo. Non vi resta poi che tornare da Russel per completare la missione.

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Fable III

Xbox 360, PC

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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