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Super Street Fighter IV

Semplice add-on o acquisto obbligatorio?

Oltre a rivedere le priorità e l'hit box delle mosse normali e speciali dei personaggi di Street Fighter IV, il team di sviluppo ha inserito anche le ormai celebri nuove Ultra, che di fatto aprono nuove possibilità di combo, spesso modificando profondamente le strategie di attacco di un determinato lottatore o il comportamento del suo diretto avversario.

A seconda dell’Ultra selezionata, infatti, un personaggio potrebbe scoprirsi avvantaggiato o penalizzato rispetto al proprio avversario, a dimostrazione di quanto la scelta in questione rivesta un ruolo fondamentale.

Al di là dell'arrivo delle nuove Ultra, il sistema di combattimento non ha subito grosse modifiche, a parte la possibilità di sfruttare eventuali wall bounce (la possibilità di far rimbalzare l'avversario contro il limite laterale dello schermo, per poi attaccarlo di nuovo) dopo alcune tecniche e, per determinati personaggi, di fare affidamento su Ultra a tempo e su Ultra-counter.

L'IA della CPU è stata decisamente migliorata da Capcom. Per i giocatori occasionali batterla non sarà più così semplice, e ci vorrà una certa pratica.

Per il resto, le uniche segnalazioni degne di nota sono quelle relative alla velocità di gioco leggermente aumentata e alla riduzione dei danni inflitti da ogni attacco (Ultra comprese), a tutto vantaggio della spettacolarità e della durata degli scontri.

Se Street Fighter IV aveva già ampiamente dimostrato di essere un ottimo picchiaduro con dinamiche appaganti e coinvolgenti, si può dire tranquillamente lo stesso di questa nuova incarnazione della serie, che si rivela essere assolutamente perfetta per chi da un titolo simile si aspetta un multiplayer coi fiocchi, a discapito del single player.

Rispetto al capitolo precedente, infatti, Super Street Fighter IV si rivela essere molto più spostato verso il gioco in compagnia, online oppure offline, dettaglio che potrebbe far storcere il naso ai giocatori più solitari.

Affrontando il gioco da soli, infatti, non solo non ci sono personaggi da sbloccare (l'intera rosa è selezionabile fin da subito), ma anche il Survival e il Time Attack di Street Fighter IV sono stati tagliati in favore di una struttura più snella. Per sbloccare i colori e le personal action di ogni lottatore, ora basta giocarci costantemente, senza dover passare ore davanti a monotoni combattimenti tutti uguali.

Per i masochisti che si sono dedicati anima e corpo alle sfide delle combo, invece, anche in questa nuova edizione è possibile farsi venire un esaurimento nervoso per cercare di sbloccare tutte le icone e i titoli da sfoggiare online, a patto di riuscire a replicare quanto fatto dalla CPU nel training mode.

I protagonisti del gioco si mettono in mostra in questo video.