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TES V: Skyrim "un gioco DirectX 9"

Prestazioni superiori con le DX11.

Dal punto di vista della grafica, le versioni di The Elder Scrolls V: Skyrim saranno simili, assicura Bethesda, anche se i giocatori PC potranno beneficiare di prestazioni superiori.

"Si possono modificare i soliti parametri, texture e risoluzione, naturalmente", afferma il produttore esecutivo di Bethesda, Todd Howard. "Ma il prodotto è fondamentalmente lo stesso. Su PC si ha il vantaggio di poter giocare a distanza ravvicinata, mentre su console la distanza aumenta".

Secondo Howard, Skyrim è "dal punto di vista del funzionamento degli shader per lo più un gioco DirectX 9. Con le DirectX 11 otterrete prestazioni superiori ma al momento non stiamo sfruttando caratteristiche delle DX11 quali il tessellation. Questo non vuol dire che in futuro non lo faremo".

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In this article

The Elder Scrolls V: Skyrim

PS3, Xbox 360, PC

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Nicola Congia

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