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Tom Salta: la musica in gioco

La soundtrack di Red Steel 2 e altro ancora...

EurogamerCerto l'eccezione che conferma la regola sono i videogame alla Guitar Hero/Rock Band, anche se in quei casi è tutta questione di licenze e brani famosi... Che ne pensi del boom del genere? Non ti pare che quella tipologia di prodotto stia diventando stagnante e noiosamente ridondante dopo millemila ripetizioni della medesima formula?
Tom Salta

Penso che sia un po' come per tutte le altre volte in cui qualcosa di diverso spezza la consuetudine e si afferma. All'inizio è una ventata di aria fresca, ma dopo poco tutti cercano di imitare pedissequamente e la cosa si trasforma in norma. Poi più avanti la norma diventa sempre più prevedibile e scontata. Penso che comunque nel caso specifico dei music game resisterà sempre uno zoccolo duro di fan innamorati del genere, anche perché la formula funziona alla grande per le feste e per il karaoke.

Eurogamer Oltre ad essere un rinomato compositore sei anche un videogiocatore nella tua vita privata? Se sì quali sono i tuoi titoli preferiti?
Tom Salta

Sono sempre stato un amante dei videogame, sin dai vecchi tempi pre-Atari 2600 in cui ero davvero giovane. I videogiochi stimolano la mia immaginazione e mi divertono perché mi permettono di partecipare e di interagire invece di rimanere passivamente incollato alla TV. In questi anni videogiocare è per me un delizioso peccato, e cerco il più possibile di ritagliarmi qualche momento nella tarda notte. Visto che comunque il tempo è sempre pochissimo cerco almeno di dedicarmi ai titoli veramente imperdibili, e ultimamente non mi sono lasciato sfuggire Call of Duty: Modern Warfare, flOwer e Mass Effect 2. Spero poi di potermi finalmente godere presto anche Red Steel 2 e Prince of Persia: The Forgotten Sands, altro titolo Wii su cui ho recentemente lavorato.

Dopo Red Steel 2, Tom Salta vorrebbe cimentarsi nella creazione di una colonna sonora per un gioco fantascientifico.
EurogamerEsiste un gioco che ti ha particolarmente colpito per la sua soundtrack? Io confesso senza riserve il mio fetish assoluto per la parte audio (e non solo quella!) di Shadow of the Colossus...
Tom Salta

Penso che i temi che non usciranno mai e poi mai dalla mia testa siano quelli classici di Nintendo, tipo Mario e Zelda per intenderci. Sono comunque stato spinto a entrare in questo ramo del music business da titoli come Halo e Rainbow Six: giocando a quelli ho pensato che mi sarei divertito a creare qualcosa di simile.

EurogamerSe ce n'è uno... Quale tema composto da qualcun altro avresti voluto comporre tu? Esiste un franchise su cui ti piacerebbe particolarmente lavorare in futuro?
Tom Salta

È una domanda divertente, anche se in tutta sincerità non ho mai pensato alla cosa in questi termini... voglio dire, posso apprezzare tantissimo le creazioni di un altro senza necessariamente desiderare di averle ideate io. Detto ciò, ci sono una valanga di grandi giochi su cui vorrei lavorare: Prince of Persia è e rimane uno dei miei franchise prediletti, quindi mi auguro di continuare ad essere parte della saga, ma mi piacerebbe anche tantissimo dedicarmi a qualcosa di fantascientifico sullo stile di Halo o Mass Effect.

EurogamerCome sei stato coinvolto nel progetto Red Steel 2? Hai lavorato al gioco sin dall'inizio dello sviluppo o sei subentrato più avanti a lavori in corso?
Tom Salta

Il progetto Red Steel 2 è stato qualcosa di veramente interessante. Sono stato coinvolto sin da subito, prima del cambio di direzione, e dunque il passaggio al Far West è stato ancora più sorprendente per me.

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Red Steel 2

Nintendo Wii

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Marco Mottura

Contributor

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