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Articolo | Microsoft: "stiamo facendo cose impossibili per le altre console" - articolo
Kudo Tsunoda ci spiega come Xbox One batterà PlayStation 4 col software e l'interazione coi PC.
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Articolo | Console e mobile: sul mercato c'è posto per tutti - articolo
I migliori dati di vendita mai registrati dalle console dimostrano che il mobile non è una minaccia per il gaming tradizionale.
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Articolo | I problemi di Konami riguardano l'intera industria giapponese - articolo
Per i publisher nipponici è normale spremere e trattare male i dipendenti.
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Articolo | Fallout Shelter dimostra che i gamer non 'odiano' il F2P - articolo
Se il marchio, il gioco e il sistema di monetizzazione sono giusti, il modello può avere successo anche tra i giocatori hardcore.
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Intervista | Warren Spector: 'la realtà virtuale sarà un flop' - intervista
Il veterano del game design ci spiega cosa non funziona nell'attuale industria.
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Intervista | Microsoft: 'La visione originale di Xbox One non è cambiata' - intervista
L'impiego al di fuori del gaming è ancora una parte fondamentale del progetto Xbox.
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Articolo | Il modello di business di Destiny è un rischio per Bungie - articolo
Destiny resta un titolo economicamente precario e Bungie deve fare molta attenzione a non alienarsi le simpatie dei giocatori.
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Articolo | Nintendo dovrebbe ritirarsi dall'E3? - articolo
Visto l'attuale approccio della Grande N, potrebbe essere la scelta migliore.
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Articolo | Nintendo sta davvero considerando Android? - articolo
L'architettura di Android è una scelta sensata per Nintendo ma in ogni caso l'impatto sulle funzionalità di NX sarebbe impercettibile.
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Articolo | Gli alti requisiti di Oculus Rift sono un'occasione per Sony - articolo
La VR su PC potrebbe trasformare Morpheus nella 'realtà virtuale per tutti'.
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Intervista | Atari: "Stavolta facciamo sul serio!" - articolo
Una delle aziende più storiche dell'industria è tornata ma riuscirà a concretizzare i suoi ambiziosi obiettivi?
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Articolo | Cosa sta succedendo a Konami? - articolo
Dopo anni di declino, uno dei leggendari publisher giapponesi si prepara ad uscire dal mercato console.
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Articolo | Prima o poi, le mod a pagamento arriveranno - articolo
Valve forse ha sbagliato il primo colpo ma l'idea tornerà.
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Articolo | Il marchio Xbox è davvero in vendita? - articolo
I rumor continuano a dire che Microsoft è in cerca di un compratore, ma qualcuno si farà avanti?
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Articolo | Le Steam Machine di Valve sembrano un flop - articolo
Serve una strategia più chiara per i consumatori e la certezza del supporto a Vive.
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Intervista | Sega è la nuova Atari? - articolo
Come uccidere un marchio di successo, secondo l'ex CEO di Sega of America.
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Articolo | Il Godus-gate può danneggiare l'intero fenomeno Kickstarter? - articolo
Lo scandalo che coinvolge Peter Molyneux getta un'ombra inquietante sul sogno del crowdfunding.
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Articolo | Perché Nintendo continuerà a produrre hardware - articolo
Un futuro senza hardware sarebbe poco felice per la casa di Mario.
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Articolo | Il grande ritorno delle console - articolo
L'uscita degli hardware next-gen ha fatto esattamente ciò che molti speravano, rinvigorendo un mercato stagnante.
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Articolo | È finita la festa per gli sviluppatori indie? - articolo
Saldi di Steam, Kickstarter falliti ed estinzioni di massa: il settore indie ha sofferto nel 2014.
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Articolo | Il free-to-play è a un punto di svolta? - articolo
Qual è lo stato del discusso modello di monetizzazione?
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Articolo | Gli squilibri del mercato digitale - articolo
I prezzi gonfiati dei giochi digitali, un tempo pensati per proteggere il mercato retail, adesso minacciano l'intera industria.
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Articolo | E se Amazon non avesse comprato Twitch per i videogame? - editoriale
Analizziamo le implicazioni di una delle acquisizione più importanti dell'anno.
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Articolo | Che fine hanno fatto i giocatori giapponesi? - editoriale
Il mercato sarà pure calato ma le voci di un declino nel paese del Sol Levante sono prive di fondamento.
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Intervista | Ingress e la conquista del mondo di Niantic Labs - articolo
Il gioco di esplorazione globale passa per Google Maps.