Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Dragon's Dogma - guida, soluzione

Dragon's Dogma atto 1 cassardis consegna di fiori notizie sinistre fede smarrita il flagello del viaggiatore sfortunello senza pace una pedina

CASSARDIS

Godetevi la scena con il drago, dopo la quale dovrete tirare solo qualche colpo alla bestia prima di vedere un nuovo filmato. Dopo esservi fatti mangiare il cuore, vi risveglierete a casa di Adaro; alzatevi ed avvicinatevi al tavolo per scegliere la vostra vocazione.

Attenzione alla scelta: per quanto, in seguito, sia possibile fare dei cambi sulla vocazione che avete deciso, la scelta che state compiendo è importante ai fini del gioco (si tratta, sostanzialmente, delle vecchie "classi" da gdr: guerriero, mago, etc… ).

Prendete tutti gli oggetti utili nella stanza ed uscite (non prima di aver assistito al dialogo tra Adaro e Quina): a questo punto sarete liberi di esplorare il villaggio e portare a termine alcune missioni.

Consegna di fiori

Potete iniziare la missione parlando con Benita, una donna che si trova nella costruzione semi-distrutta alla base della collina della casa di Adaro (quella in cui vi siete risvegliati, per intendersi).

Benita è un infermiera, e sta cercando di aiutare gli abitanti del villaggio colpiti durante l'attacco del drago.

Attiverete la missione avvicinandovi a lei. Vi dirà di aver bisogno di alcune piante per poter aiutare gli abitanti. Dirigetevi verso la porta occidentale della città e, dopo la scena d'intermezzo, avrete guadagnato una nuova pedina (verrà anche attivata una nuova missione, che però vi consiglio di completare in seguito).

Forti del vostro nuovo amico, uscite dal villaggio e inoltratevi lungo la strada che porta all'accampamento. Possiamo trovare il primo tipo di fiore vicino ai grandi alberi ai lati della strada: una volta che ne avete raccolto abbastanza, dirigetevi verso la spiaggia. Quando inizierà a calare la notte, equipaggiate la lanterna.. e prestate attenzione ai goblin che ogni tanto vi faranno visita.

Giunti alla spiaggia, dirigetevi a Nord alla ricerca dei fiori "luminosi": ne troverete velocemente due (uno sulla spiaggia, e uno vicino alla montagna). A questo punto, tornate da Benita per ricevere la vostra ricompensa.

Notizie sinistre

La missione vi verrà data da Elvar, che potrete trovare (durante il giorno) nella sua casa nella zona sud del villaggio. Parlategli per attivare la missione.

Tutto quello che dobbiamo fare è scendere per la collina su cui è situato il villaggio per dirigerci alla spiaggia: qui, troveremo Merin vicino alle barche in riparazione. Parlateci, e poi tornate a parlare con Elvar per completare la missione.

Fede smarrita

Troverete Clemente, il prete che darà inizio alla missione, nella cappella del villaggio. Vi chiederà di aiutarlo a ritrovare alcuni manoscritti che ha perduto.

Usciti dalla cappella, troverete un ragazzo di nome Lewes, che ammetterà di aver rubato il libro e di averlo perso poco dopo. La posizione del libro, però, sarà disponibile sulla mappa: si trova sul tetto di un edificio sull'altro lato della strada.

Aguzzate la vista, in quanto il libro (rosso) sopra un tetto di tegole (rosse anch'esse) potrebbe essere non facile da trovare. Una volta recuperato, tornate da Clemente per la ricompensa.

Il Flagello del viaggiatore

Entrate nella locanda di Pablo, e interagite con la bacheca degli annunci (qui potrete trovare anche altre missioni). La missione richiede, per essere completata, l'uccisione di 10 goblin, per la quale verrete pagati 1.500 pezzi d'oro.

Il miglior posto per trovare una discreta quantità di goblin è la spiaggia al di fuori del villaggio: uscite dalla porta Ovest ed esploratela. Durante il combattimento, non fatevi circondare e aiutatevi con gli attacchi speciali (oltre che con la vostra pedina, che dispone di abilità legate al fuoco, elemento contro il quale i goblin mostrano particolare debolezza).

Nel caso vi trovaste in difficoltà, chiedete aiuto alla pedina o usate le erbe curative. Una volta ucciso un numero sufficiente di bestiole, la missione avrà fine.

Sfortunello senza pace

Altra missione attivabile dalla bacheca degli annunci della locanda di Pablo, di difficoltà pressoché nulla. Dovrete uccidere 5 conigli per 500 monete d'oro...

Uscite dalla porta Ovest durante il giorno (potete dormire alla locanda fino al mattino, nel caso fosse notte), e troverete i conigli intenti a mangiare erba sui prati ai lati del sentiero. Uccidetene 5 per completare la missione.

Una pedina

Nota: prima di iniziare questa missione, è consigliabile finire le altre missioni secondarie di Cassardis. Potrete, comunque, fare ritorno al villaggio quando volete.

Attiverete la missione automaticamente avvicinandovi al portale Ovest di Cassardis (nel momento in cui sbloccate la pedina). Per completarla, sarà sufficiente viaggiare fino all'accampamento al di fuori del villaggio.

Durante il viaggio potreste incontrare una persona attaccata dai goblin: aiutatela, se volete. La missione finirà una volta giunti all'accampamento.

Torna all'elenco dei contenuti di Dragon's Dogma - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie.