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Fallout: New Vegas - Old World Blues

Siete mai stati lobotomizzati?

In poche parole, se uno degli aspetti che più avete amato di New Vegas è l'esplorazione, Old World Blues vi darà pane per i vostri denti, fornendovi più di qualche scusa per esplorare uno ad uno i vari edifici che si celano all'interno di Big Mountain... e credetemi, ci metterete parecchio non solo per setacciare ogni angolo del territorio, ma soprattutto per decidere cosa portarvi dietro e cosa lasciarvi alle spalle.

Al di là di questo il DLC brilla però non solo per la qualità delle missioni proposte, molte delle quali vi impegneranno sia da un punto di vista bellico che intellettuale, ma anche e soprattutto per il suo "contorno".

I personaggi spiccano infatti per il loro grandissimo carisma (e la dottoressa un po' ninfomane è senz'altro la più bizzarra, viste le sue continue battute a sfondo sessuale), dimostrandosi a tratti addirittura più affascinanti di molti dei migliori NPC visti nella storyline principale. Lo stesso si può dire per i vari scenari proposti, che pur non brillando per un level design eccelso, si dimostrano più che adeguati alla particolare narrazione proposta.

Se a tutto questo aggiungiamo nemici robotici in grado di mettere in difficoltà anche i giocatori più esperti, una serie di attività extra come la riattivazione di svariati macchinari, la possibilità di installare nuove modifiche fisiche, e "last but not least", un ulteriore aumento del level-cap (altri cinque livelli), l'esperienza non può che risultare appetibile agli occhi di chiunque abbia imparato a conoscere ed amare il mondo creato dagli Obsidian.

Ad oggi Old World Blues è infatti, senza alcun dubbio, il migliore DLC realizzato per Fallout: New Vegas. La qualità narrativa, l'incredibile personalità degli NPC e la stimolante progressione garantita da quest gratificanti e mai (troppo) frustranti, regalerà infatti a tutti i fan della serie un'esperienza degna di essere vissuta dall'inizio alla fine, da cui, paradossalmente, potrebbe risultare difficile staccarsi.

La speranza del sottoscritto è senz'altro quella che gli sviluppatori riescano a mantenersi sui medesimi standard anche con Lonsome Road, prossimo e ultimo DLC previsto, ma raggiungere un tale obiettivo potrebbe non essere proprio una passeggiata.

8 / 10

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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