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Virtua Tennis 4

Secondo ma con onore!

Il piazzamento rispetto alla palla è ora decisamente più importante, non quanto nel gioco 2K, ma non sarà raro vedere la pallina partire in verticale o nelle direzioni più disparate nel caso il vostro giocatore si trovi fuori posizione.

Fortunatamente il "festival dei tuffi" è solo un ricordo del passato. In alcuni casi è ancora possibile salvare un colpo effettuando questa acrobazia, ma situazioni simili saranno decisamente più occasionali rispetto a quanto visto fino al capitolo scorso.

Divertente e molto furbo, infine, il modo in cui il team di sviluppo ha deciso di simulare gli infortuni, che arriveranno nel corso della carriera se spingerete troppo sull'acceleratore senza risposarvi di tanto in tanto.

Provate ad affrontare una partita di torneo con una caviglia fuori uso e anche il più facile dei match potrebbe diventare una sorta di incubo. Io ci ho provato e ho vinto al terzo set dopo 25 minuti di battaglia. I colpi andavano un po' da tutte le parti e il mio giocatore era lentissimo a causa dell'infortunio. Ne sono venuto a capo solo con un pizzico di furbizia e con l'utilizzo del mio fido rovescio tagliato.

Nelle opzioni è ovviamente possibile scegliere il tipo d’inquadratura desiderata durante i match.

A proposito dei colpi: come al solito sono sempre tre quelli base che si possono utilizzare, ai quali va però aggiunto un Super Tiro che si può utilizzare dopo aver caricato un apposita barra. Premendo il tasto Cerchio (su PS3) o B (su 360) si fa partire un vero e proprio missile che nella maggior parte dei casi risulterà vincente.

Piccola tirata d'orecchie, invece, per quanto riguarda i pallonetti, che risultano quasi sempre vincenti a meno che l'avversario non si trovi a metà campo. Il discorso vale però, purtroppo per noi, anche quando è l'avversario ad utilizzarli... in questo caso riuscire a determinarne direzione e profondità è praticamente impossibile!

Visto che per tutta la durata della recensione i due contendenti se le sono date di santa ragione, passando in vantaggio e svantaggio a seconda dei momenti... il voto finale di Virtua Tennis 4 dovrebbe quindi essere pari a quello di Top Spin 4, giusto?

Se avete già sbirciato la fine di questa pagina, però, sapete già che così non è, ma vi spiego subito il perché. Ho preferito concedere la vittoria finale (dopo un tie-break bello tirato, però) al gioco 2K perché semplicemente si adatta in maniera migliore a una fascia di pubblico più ampia, che va dal giocatore occasionale all'appassionato più accanito.

Virtua Tennis 4, al contrario, è perfetto per chi non cerca il realismo, ma non va oltre l'obiettivo che si prefissa e quindi potrebbe scontentare chi, come me, ha giocato nell'ultimo mese solo ed unicamente a TS4.

Se appartenete a quest'ultima categoria, naturalmente, i due voti possono tranquillamente essere invertiti. La competizione fa sempre bene, in qualsiasi campo e a qualsiasi livello, e al di là dei freddi numeri, comunque, fa piacere constatare che una serie gloriosa come questa sia tornata in alto dopo anni di difficoltà. Bentornata!

8 / 10