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Esclusivo: Batman: Arkham Asylum Recensione

Xbox 360 Recensione di Alessandro Marchetti

25 agosto, 2009

Pagina 1 di 2. Pagina 2 ->

Molti dei titoli incentrati su figure storiche di televisione, cinema o fumetti, devono gran parte del loro successo alla risonanza mediatica dei propri protagonisti. Un appeal che talvolta riesce oscurare pregi e soprattutto difetti di questa tipologia di prodotti. Per giudicare le effettive qualità di un gioco su licenza, è dunque necessario mettere da parte il fascino della licenza stessa e capire se senza di essa il prodotto sarebbe comunque in grado di suscitare l’interesse del pubblico…e questo è esattamente ciò che abbiamo fatto con Batman: Arkham Asylum. Prova superata? Assolutamente sì.

La prima ora di gioco è infatti già sufficiente per rendersi conto dell'ottimo lavoro svolto da Rocksteady: Arkham Asylum non è solo un gioco visivamente ottimo, ma la varietà che contraddistingue il gameplay, lo rende un prodotto in grado di coinvolgere e divertire indipendentemente dalla presenza dell'uomo pipistrello. La figura di Batman è infatti una semplice ciliegina sulla torta, che rende l'esperienza di gioco ancor più intensa e affascinante.

Il gioco, basato sulla straordinaria opera di Grant Morrison (da cui prende anche il nome) ha un inizio ben poco prevedibile: Joker dopo essere stato catturato per l’ennesima volta, viene portato ad Arkham per essere rinchiuso, ma qualcosa non quadra. La sua cattura è stata troppo semplice, e Batman sembra esserne pienamente cosciente. Poco dopo, i dubbi del nostro eroe si trasformano in realtà, e il malefico principe del crimine mette in pratica il suo diabolico piano, prendendo il pieno controllo del manicomio. Batman riuscirà ad avere la meglio sul suo acerrimo nemico (aiutato dai vari Poison Ivy, Bane, Harley Quinn e compagnia...) anche questa volta?

'Batman: Arkham Asylum' Screenshot 1

Le mosse e gli oggetti a disposizione di Batman possono essere potenziati sfruttando l'esperienza accumulata durante i combattimenti.

Il gioco trae forte ispirazione sia da Resident Evil che da Tomb Raider, proponendo una struttura di gioco tipica di un action adventure, condita però da numerose fasi di combattimento ed altre di esplorazione. Sebbene si possa pensare il contrario, Arkham Asylum non mostra però un’eccessiva predilezione verso nessuna di queste categorie, regalando al contrario un’esperienza di gioco varia e soprattutto misurata, volta a eliminare ogni forma di ripetitività.

Il combattimento, il primo elemento di gameplay al quale sarete introdotti, è indubbiamente uno degli aspetti migliori del prodotto. Il tutto ruota intorno a due singoli pulsanti: uno per attaccare e uno per contrattaccare. Pochi? Forse sì, ma l'intento degli sviluppatori, come ribadito più volte prima della release, è stato quello di portare i giocatori a concentrarsi più sul tempismo dei colpi piuttosto che sulla memorizzazione di infinite combo, e a noi sembra una scelta a dir poco vincente. La semplice pressione del tasto di attacco, abbinata all'inclinazione dell'analogico sinistro, permette infatti di colpire con calci e pugni chiunque si trovi nella traiettoria, e nel caso di pericolo, è sufficiente premere il tasto di contrattacco con il giusto tempismo per massacrare qualsiasi nemico troppo zelante.

'Batman: Arkham Asylum' Screenshot 2

La figura di Batman, molto più simile alla versione di Jim Lee piuttosto che al Cavaliere Oscuro, è visivamente impressionante.

Detto questo in molti potrebbero pensare che si tratti di un banalissimo brawler, ma la realtà dei fatti è che il caro vecchio button-mashing non vi porterà da nessuna parte. La chiave del successo è infatti il tempismo: colpi precisi e ben calibrati non solo incrementano l'indicatore combo ma rendono Batman sempre più agile e veloce.

Il gameplay si dimostra dunque tanto accessibile quanto appagante, e questo anche dal punto di vista visivo: la potenza dei colpi è resa con la giusta intensità e, più generalmente, le animazioni sono concatenate fra loro in maniera splendida (e non mancano neanche i finisher a rallentatore per esaltare l'ultimo attacco di uno scontro).

Nonostante le innegabili qualità del combat system, il gioco sarebbe a dir poco ripetitivo se ogni corridoio fosse pieno di banalissimi nemici da abbattere, ma fortunatamente questo non è il caso di Batman: AA. Le normali fasi di scontro, sono infatti intramezzate da sezioni ben più complesse, dove, per eliminare specifici nemici, è necessario adottare un approccio che non implichi solo calci e pugni. E qui entrano in gioco le meccaniche stealth, favorite dal vasto equipaggiamento a disposizione.

Commenti

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Commenti: 1-42 di 42

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Zefiro
25/08/09 @ 10:10
#1
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Devo dire che non me l'aspettavo. Dal demo non mi convinceva affatto, anche se poi rigiocandolo mi son reso conto che da una certa dipendenza. A questo punto sono curiosissimo di provarlo in versione completa
Zefiro
25/08/09 @ 10:17
#2
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Tenderei a non fidarmi neppure io, ma alla fine c'hanno sempre preso per quel che mi riguarda...
StevenGGG
25/08/09 @ 10:19
#3
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Spero che con questo gioco finisca l'era del combattimento con "colpo debole,colpo forte,parata,colpo speciale" che ormai personalmente mi ha annoiato a morte,e comincia a diventare ormai vecchiotta e strabusata!
Non vedo l'ora di mettere le mani su questo gioco XD
Anto\'
25/08/09 @ 10:27
#4
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Anche a me la demo era piaciute decisamente poco...

a prezzo pieno non lo prendo comunque...
Spetz85 staff
25/08/09 @ 10:37
#5
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La demo non mi ha fatto impazzire ma alcuni aspetti del gameplay li ho apprezzati, evidentemente la versione definitiva ha quel qualcosa in più che gli ha permesso di raggiungere l'eccellenza.
Xemnas
25/08/09 @ 11:21
#6
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Neanch' io sono del tutto convinto...
MarcoBattaglia
25/08/09 @ 11:26
#7
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Mi aspettavo sto voto visto che ormai è lo stesso che c'è praticamente ovunque. Però quando lo avrò tra le mani sto gioco, vi farò sapere se sono d'accordo o meno con la miriade di 9 sparsi per il web.
Heshomaru
25/08/09 @ 11:39
#8
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Magari ci sta tutta e sarà vero, ma personalmente - con in testa la demo giocata - leggere la citazione di due mostri sacri "Il gioco trae forte ispirazione sia da Resident Evil che da Tomb Raider" e il relativo paragone che si materializza, mi ha indispettito l'umore ^^' Sto Batman non mi convince, ma parlo della prova.In ogni caso per essere da nove il gioco finale deve cambiare così tanto, ma così tanto che probabilmente diventerebbe Superman xD
DarkWindu
25/08/09 @ 12:06
#9
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Io lo dico! Questo è GOTY, o comunque si batterà per le prime posizioni.
Vedremo se ho ragione ^_^

Cmq sembra un capolavoro. La storia dovrebbe essere il punto forte del gioco. Da amante dei fumetti, ho ritrovato nei video e in quel po di demo, tutto il Batman dell'era Miller e Moore. Inoltre sembra che i riferimenti al Fumetto originale si sprechino (Spirito di Arkham ecc ecc.). Gia questo per me bastava, ma visto che il gameplay sembra veramente solido, (considerate che gli scontri non sono minimamente paragonabili a quelli della demo, dove in pratica ci siamo scontrati semplicemente con i nemici base), dai video si vedono duelli con diverse tipologie di nemici, molti delle quali hanno un determinato tipo di attacco ecc ecc (ho visto anche i nemici grossi che si possono usare come ariete xD). E poi i Gadget che sembrano seriamente funzionali al gameplay.

Nzomma un gioco con i contro... XD
Edited 1 times, most recently on 25/08/09 @ 12:07
HigureTsW
25/08/09 @ 12:25
#10
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Siete i primi che dicono che un gioco va provato bene prima di dare giudizi e ora invece giudicate un gioco da una demo di 30 secondi...
Spetz85 staff
25/08/09 @ 12:56
#11
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"@ Higure

Lol, vero

Io almeno lo ammetto che mi baso spesso sulle prime impressioni..."

Cosa spesso molto sbagliata ;) O per lo meno quando si parla di una demo che dura pochi minuti
MarcoBattaglia
25/08/09 @ 13:24
#12
+2
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Su su finitelo presto e vendetemelo :P XD
Spetz85 staff
25/08/09 @ 13:39
#13
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@ Spetz

Non parlavo solo delle demo ;)

Io sono uno che se un gioco non gli piace, lo molla dopo un'ora

Sì sì avevo compreso, e ripeto che anche in questo caso la fretta spesso è cattiva consigliera :)
Kamina
25/08/09 @ 13:48
#14
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Lo state letteralmente esaltando senza nemmeno avere giocato a fondo il gioco.
Secondo il mio quinto senso e mezzo,quel nove é esagerato...naturalmente sarei felice di sbagliarmi.

Ne riparleremo dopo che l'avrò finito.
Anto\'
25/08/09 @ 13:54
#15
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Il fatto che la demo non mi sia piaciuta particolarmente non significa che sto dicendo a priori che il gioco è brutto...
anzi so benissimo spesse volte le demo non danno la reale percezione del valore di un gioco (tipo Dead Space)...

però di solito i giochi al day one non li prendo ma (o davvero molto rararamente)...
StefanS4
25/08/09 @ 14:57
#16
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Porvata ora la demo.
Sicuramente è un gioco che trasuda la giusta atmosfera e tecnicamente,a parte qualche piccola sbavatura ( il mantello è un mantello e non un oggetto da attraversare in quanto intangibile XD per quanto ancora oggi sia difficile rendere certi dettagli ) come compenetrazioni tra modelli poligonali qua e la, mi sembra sia un ottimo gioco.
Personalmente però trovo un po scomode alcune cosette.
Caso mai lo potrei affittare prima o poi.
HigureTsW
25/08/09 @ 15:04
#17
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Il semplice fatto di dire, secondo me, vista la demo, non è da 9 è giudicare il gioco avendo giocate 30 secondi :S
HigureTsW
25/08/09 @ 15:40
#18
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Non so la durata del game, ma la demo non dura più di 10 minuti di gioco, imho è superficiale dare giudizi avendo giocato solo alla demo.
Anto\'
25/08/09 @ 15:45
#19
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Un conto è giudicare il gioco dalle demo (e credo che nessuno l'abbia fatto), un altro è giudicare la demo in quanto "piccola porzione di gioco"...
VincentVega staff
25/08/09 @ 15:47
#20
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Credo, avendolo visto personalmente, che Batman dalla sua ha una fortissima atmosfera veramente ricca e carica di suspance.
Forse il gioco dividerà gli appasionati del genere/personaggio da quelli (come me) che amano poco questo tipo di giochi.

Comunque sia ci troviamo davanti ad una produzione di seria A veramente curata da moltissimi punti di vista.
Personalmente avrei dato 8, ma di certo non parliamo di un gioco da meno.

Ripeto: se amate batman, le sue atmosfere ed i pestaggi di gruppo è sicuramente un ottimo acquisto. ;)
DarkWindu
25/08/09 @ 16:06
#21
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Secondo me questo è un gioco che per mostrare tutto il suo potenziale ha bisogno di essere completato. Questo anche perchè è un gioco che parte lentamente a livello di trama, e sicuramente dalla demo non si percepisce nulla in questo senso. Prendiamo Bioshock, i primi 10 minuti bastano per farti capire che è un capolavoro...ma sono forse i 10 minuti più belli che abbia mai visto. Qui invece, il gioco parte piano per poi crescere. Ho molti amici che lo stanno gia giocando, e i pareri sono tutti entusiastici. Tutti quelli che lo hanno finito comunque, lo bollano come giocone se non addirittura capolavoro. Naturalmente aspetto di finire il gioco prima di lasciarmi prendere sensazionalismi...ma di quei pareri mi fido più di molte recensioni.

Cmq da quella che è la mia esperienza e capacità di giudicare i giochi da poco, mi sa che una volta finito molti di voi si ricrederanno. Spero di non rimanere deluso xD.

Cmq posso dire solo Hype, Hype, Hype!!!! ghghghghghgh
d1ablo
25/08/09 @ 19:14
#22
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la demo mi era piaciuta parecchio, e il 9 me l'aspettavo...semplicemente per il fatto che questo qui, a mio parere, è il primo gioco di Batman degno di tal nome, l'atmosfera è riprodotta in modo sublime, i personaggi sono perfetti, i dialoghi degni del film più bello...sta tutto qui il 9 :)
HigureTsW
25/08/09 @ 19:53
#23
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Senza contare la localizzazione ita fantastica con i doppiatori del cartone :D
Kamina
26/08/09 @ 00:56
#24
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Posso dire una cosa?
A me il character design non piace nemmeno un pò.
E non mi riferisco al fatto che non mi piacciano i supereroi in calzamaglia(anzi!),ma del fatto che tutti i pg visti nel gioco,sembrano mangiare steroidi a colazione.
Perfino il recente(e realistico)Batman cinematografico,é grosso la metà,rispetto questa controparte videolutica.
Cavolo,gli hanno fatto spelle così larghe che mi sorprende che riesca a passare attraverso le porte,senza girarsi di lato:P
Kamina
26/08/09 @ 00:57
#25
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HigureTsW,io avrei preferito un Batman con la voce da film.
Una cosa in spero vivamente,é che questo Batman abbia una sceneggiatura sopra la media,ma non mi sembra che nessuno abbia accennato a questa caratteristica.
HigureTsW
26/08/09 @ 10:19
#26
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Kamina, è una chicca per gli amanti dell'uomo pipistrello versione Bim Bum Bam! E' nostalgico quasi.
Kamina
26/08/09 @ 10:46
#27
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E' passato un secolo da quando lo vedevo,non ricordavo le voci.
DarkWindu
26/08/09 @ 10:49
#28
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Kamina, sul fatto che i Pg sembrano abusare di steroidi, è una chiara scelta artistica che si rifà in primis ai fumetti.

Prova a vedere "Hush", una serie di fumetti di Batman veramente molto bella, e ci ritroverai lo stile artistico utilizzato in questo Batman. Alla fine meglio così dico io. Inoltre la cosa che effettivamente colpisce positivamente è il lato Dark del gioco. E' un gioco Adulto e si vede. Inoltre c'è tutto il profilo psicologico tipico di Batman. La dualità, il fatto che lui alla fine è uguale ai psicopatici di Arkham. Il concetto di Nemesi Batman/Joker e di rincorsa infinita. (Nessuno ucciderà mai l'altro, perchè non possono vivere senza l'altro). Nzomma tutta la simbologia dei fumetti più maturi di Batman, dove si vede la morte e tutta la parte più malata di Batman.

...E se posso dire la mia, questo è tutto merito di Poul Dini. Questo mi fa ben sperare sulla sceneggiatura.
Kamina
26/08/09 @ 11:18
#29
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Precisa scelta stilistica o meno,i personaggi ipermuscolosi cozzano con il realismo visivo(eh si) dei recenti film.
Anyway,la data di uscita é sempre il 29?
Edited 1 times, most recently on 26/08/09 @ 11:19
Zefiro
26/08/09 @ 12:13
#30
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Continuo a giocare il demo ma non mi convinco
DarkWindu
26/08/09 @ 12:20
#31
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Gli ultimi film, sono sempre figli dei fumetti. Di quella branchia specifica di fumetti che è stata ripresa nel gioco. E cmq l'iper-realismo visivo dei film, onestamente posso amarla per il film, ma non per il gioco. E' meglio lo stile più fumettistico se è possibile.
Kamina
26/08/09 @ 12:44
#32
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...Cioè un armadio a quattro ante con il mantello?
O il fatto che anche l'ultimo degli inservienti assomigli ad un bodybulder professionista?
Cmq mi sa che si tratta di una questione di gusti.
Spetz85 staff
26/08/09 @ 13:03
#33
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..Cioè un armadio a quattro ante con il mantello?
O il fatto che anche l'ultimo degli inservienti assomigli ad un bodybulder professionista?
Cmq mi sa che si tratta di una questione di gusti.

Appunto, questo evidenzia che la cosa è voluta, poi sui gusti non si discute, chiaro :)
Raffaele
26/08/09 @ 13:12
#34
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La cosa che mi ha colpito di più è proprio la tecnica di combattimento del PG...
BATMAN è COSì!
I movimenti, le tecniche, l'atteggiamento è quello tipico del batman che sempre ho immaginato in movimento.
Gioco fico a pieni voti :D
ElfodellaNotte
26/08/09 @ 17:36
#35
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Giocato..finitoooo..grandiosooo..uno dei giochi piu' belli che abbia mai giocatooo!!! Da comprare ad occhi chiusi!
Kamina
26/08/09 @ 22:19
#36
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Elfo,ma quanto pagano alla Eidos?
Così,per curiosità.
Kamina
27/08/09 @ 13:07
#37
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Chiedevo ad Elfo.
Elda,al momento non ho motivo di dubitare di voi.
Kamina
27/08/09 @ 23:33
#38
-1
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Monopolizzano i voti di tre quarti delle testate videolutiche,solo rompendo le scatole?
*Scena della testa di cavallo del padrino*
Cmq ho appena iniziato Batman aa.
Kamina
28/08/09 @ 14:04
#39
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Sono ancora all inizio,ma posso confermare che nella demo,hanno inserito ALCUNE parti dell inizio del gioco,tralasciando i frangenti investigativi,che guarda caso sono quelli più interessanti.
In assoluto,la demo peggio confezionata della storia(peggio di Dead space).

Riguardo il gioco in se,per il momento le mie impressioni sono ottime,sicuramente qualche finezza in più avrebbe giovato al gameplay,(il sistema di combattimento é troppo elementare).
Edited 1 times, most recently on 28/08/09 @ 14:05
Kamina
28/08/09 @ 14:10
#40
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Preso dalla curiosità,ieri ho in iniziato a leggere il comics da cui é tratto questo videogioco.
...

Diciamo solo che il videogioco stà al comics,come "La pazza storia del mondo" di Mel brooks stà ai libri di storia,e ho detto tutto.
hiei86
30/08/09 @ 16:36
#41
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elda, che vuol dire che è un gioco pettinatissimo?
luskio
09/09/09 @ 11:33
#42
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Un Batman dark, per un gioco dalla grande atmosfera...

Commenti: 1-42 di 42

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