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Brutal Legend Hands On

Xbox 360 PlayStation 3 Hands On di Marco Mottura

12 giugno, 2009

Una premessa, più che doverosa: adoro Psychonauts e amo Tim Schafer. Come del resto rimanere indifferenti dinnanzi alla strabordante vis creativa di un vero e proprio geniaccio capace come forse nessun altro di infondere un carattere assolutamente unico negli atipici personaggi da lui sapientemente tratteggiati? Impossibile, per quanto mi riguarda.

Sin dal primissimo annuncio ho dunque tenuto d'occhio Brutal Legend con un'attenzione tutta particolare, quella che solitamente si riserva ai titoli "a colpo sicuro": il fatto che l'epopea metal del roadie Eddie Riggs sarebbe stata un capolavoro indiscutibile era dunque per me a metà strada tra il dogma e l'ovvietà.

Non sempre però le cose vanno come uno si aspetta (sì, anche in ambito videoludico...) e questo E3 è servito per ricordarmelo. Non senza una punta di amarezza, ma tant'è.

Diretto e senza inutili blablabla, proprio come piace a me: Brutal Legend mi ha tremendamente deluso. Non per il vago effetto presa per il popò derivante dallo squilibrio tra le promesse e gli effettivi risultati (vero Assassin's Creed? E anche tu non ti nascondere Heavy Rain...), quanto per un'incomprensibile e completamente intattesa pochezza ludica.

Ora, sicuramente la chiassosa confusione dello showfloor losangelino non sarà certo il setting preferibile per godere al massimo le gag di Jack Black e la rockeggiante colonna sonora del titolo EA (elementi particolarmente determinanti nel creare l'atmosfera di un gioco come questo), però non è veramente il caso di accampare scuse pure un po' patetiche: in Brutal Legend è la sostanza nuda e cruda a mancare.

'Brutal Legend' Screenshot 1

L'ironia tipica di Schafer è palpabile anche in questo progetto, a tutto vantaggio dell'esperienza di gioco.

Nelle stesse identiche condizioni infatti Bayonetta e Uncharted mi hanno lasciato senza parole, sintomo che il problema dev'essere alla radice più che nelle effettive modalità di fruizione. In qualità di action game Brutal Legend è purtroppo banale ed assai poco profondo, caratterizzato da un combat system a dir poco elementare e da ritmi sonnolenti. Lontanissimo dai mostri sacri del genere, dalla lunga demo provata allo stand EA mi è parso addirittura sotto ad un onesto contentino da recuperare usato come Kung Fu Panda.

Insignificanti e prive d'appeal anche le fasi di guida a bordo di una sorta di dune buggy rivista in chiave rigorosamente heavy, con l'evidente tentativo di conferire carattere e varietà al gameplay che può dirsi dolorosamente fallito.

Note vagamente dolenti anche dal punto di vista visivo: laddove Psychonauts univa allo stile a dir poco esagerato una realizzazione tecnica di prima qualità, Brutal Legend sembra essersi un po' accomodato sugli allori per puntare esclusivamente sul carisma. Per carità, la celebrazione parodistica di una certa estetica metal alimentata da migliaia di copertine e video è in sé grandiosa, eppure una certa differenza tra la strepitosa ispirazione artistica e la soltanto discreta resa grafica è ahimè avvertibile.

Non è mia intenzione bocciare inequivocabilmente un titolo di questo calibro a qualche mese dalla tanto attesa release, eppure non posso nascondere il mio disappunto: per quello che ho visto e provato in fiera Brutal Legend è senza dubbio la mia personalissima delusione dell'E3.

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Commenti: 1-12 di 12

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giopep
12/06/09 @ 14:52
#1
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Posso dire che secondo me anche Psychonauts è un filo sopravvalutato?
Sì, pieno di idee, sì, scritto da dio, ma anche abbastanza povero, monotono, "zoppicante" nelle meccaniche da platform e - parere mio - non così eccellente nella realizzazione tecnica (in generale, al di là della versione PS2 che scattava senza pietà).

Ne valeva la pena per l'esperienza complessiva (e magari si potrà dire lo stesso di Brutal Legend, alla fin della fiera), però...
Mdk7 [staff]
12/06/09 @ 15:07
#2
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No, non puoi. :°°°D
Psychonauts è dio.
giopep
12/06/09 @ 15:09
#3
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No problem, io con dio ho un rapporto molto diretto.
Mdk7 [staff]
12/06/09 @ 15:11
#4
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XD
grande

Battute a parte credimi che qui la sostanza giocosa è MOLTO, MOLTO, MOLTO minore di quanto visto in Psychonauts.
E se già tu non eri del tutto convinto dall'epopea mentale di Raz...
Zefiro
12/06/09 @ 15:12
#5
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Grosso Andrea. Psycho assolutamente sopravvalutato
giopep
12/06/09 @ 15:44
#6
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Tranqui che Brutal l'ho visto e provato pure io e la mia impressione non è troppo distante dalla tua. :)

Sinceramente, però, mi fa un effetto molto simile a quello che mi fece Psychonauts quando lo provai le prime volte, al di là del fatto che come immaginario magari è meno particolare e affascinante e quindi perde anche quell'aspetto che certo aveva il suo bel peso.
Mdk7 [staff]
12/06/09 @ 15:49
#7
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Boh, non so.
A me Psycho è davvero piaciuto tantissimo in toto, mi è sembrato un titolo di rilievo a 360° (anche se ovvio che poi IMHO è contraddistinto da quel quid speciale proprio solo e soltanto di pochissimi).
Questo mi ha quasi sconcertato nella sua assoluta pochezza, della serie che sembra che il gioco vero e proprio se lo siano dimenticati o quasi.

blackmamba
12/06/09 @ 18:54
#8
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Mani avanti: sono fanboy di questo gioco quindi per me dev'essere bello comunque, e per la serie "accampiamo scuse patetiche" ecco i motivi per cui lo prenderò se possibile anche prima del deiuan:

-c'è Ozzy e c'è Lemmy e c'è un'ascia bipenne (la mia arma preferita), il combat system quindi può anche fare pena;
-come "mossa speciale" c'è la megapogata collettiva attivabile (mi pare) tramite schitarrata, soltanto per questo vale la pena prenderlo;
-tutte le citazioni a cui si accenna e tutte le icone appartenenti al mondo dell'heavy metal rendono Brutal Legend un gioco molto fucking nerd e quindi merita rispetto.

Non tentate di farmi ragionare l'ho già detto sono fanboy di questo gioco e dev'essere per forza bello :P
Edited 1 times, most recently on 12/06/09 @ 19:54
rumigal
12/06/09 @ 19:26
#9
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quoto blackmamba
blackmamba
13/06/09 @ 15:06
#10
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rifaccio qui la domanda già postata nell'articolo riassuntivo dell'E3: per i doppiaggi cosa si dice? Ditemi che è in inglese con sub ita vi prego!
xpeter
14/06/09 @ 16:07
#11
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Sono d'accordo con giopep, Psychonauts come platform in senso stretto non mi ha detto poi granchè. Aspetti creativi a parte, sicuramente rimarchevoli e ricercati, nel gameplay era, come dire, bloccato, frigido, un po' spento. Se non erro Schafer viene dalle glorie dell'avventura grafica, non era poi così automatico che esperimenti nel platform o nell'action brillassero allo stesso modo.
Edited 1 times, most recently on 14/06/09 @ 17:14
hiei86
18/06/09 @ 11:51
#12
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quoto blackmamba sull'acquisto del gioco, ma guardando le nominations per gli E3 awards, BL ne ha prese tantissime!

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