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DS Roundup

Prey The Stars, Subbuteo, PictoImage, Bakushow, Driving Theory Training.

Subbuteo

  • Sviluppatore: Artematica
  • Publisher: 505 Games

Pensa un po' chi si rivede... Vi ricordate di Subbuteo? Ma si, uno di quei giochi che appartengono all'adolescenza o giù di lì, insieme a Indovina chi? e che, incredibilmente, sono sopravvissuti all'avvento dei videogame e possono essere ancora comperati in un qualsiasi negozio di giocattoli. Malgrado la sua natura sia considerevolmente lontana dai videogame e appartenga molto più alla sfera del "fisico" che non del virtuale, portare Subbuteo su DS rappresenta per qualcuno un interessante mezzo per spremere soldini agli appassionati di calcio che ancora ne avessero dopo aver acquistato FIFA, PES o tutti e due i giochi insieme.

In perfetto stile Subbuteo, non c'è azione in tempo reale ma il gioco è diviso in turni per seguire le regole originali. Ai due giocatori sono concesse un certo numero di mosse per spostarsi sul campo, per contrastare, rubare palla eccetera.

Touch screen e stylus sarebbero anche strumenti ideali per replicare il famosissimo calcio "in punta di dito" e ci si potrebbe aspettare un'ottima resa da parte del DS. Curiosamente, non esiste opzione che contempli questa possibilità costringendo invece a selezionare angolo e forza da applicare premendo alcune freccie attorno all'immagine di una mano stilizzata. Fatto questo, si dà un colpetto sul giocatore per scoccare il tiro. Dove sarebbe il divertimento? Non si sa...

Se il sistema di controllo non è soddisfacente, notizie migliori non giungono certo dal comparto grafico che presenta una sola visuale per la telecamera, inchiodata su di un'inquadratura a volo d'uccello che rende i giocatori sul terreno di gioco simili a tanti piccoli e indistinguibili puntini. Anche il sonoro manca di consistenza, con sample audio davvero pessimi che dovrebbero riprodurre il tifo del pubblico.

Se riuscite a superare i difetti della grafica, la pessima presentazione e le meccaniche di gioco lontane anni luce dal Subbuteo vero e proprio, potreste anche provare un po' di divertimento guiocando in doppio con questa conversione che potrebbe essere indicata solo a chi cerca un titolo calcistico caratterizzato da ritmo blando. Diversamente, spogliato di tutti i suoi aspetti tattili e del fascino delle tre dimensioni reali (le minature dei calciatori, le porte, le bandierine, la palla, eccetera...), il Subbuteo su DS vale poco.

4/10

PictoImage

  • Sviluppatore: SEGA
  • Publisher: SEGA
Perchè è così triste, Sig. La Tigre?

Essendo PictoImage un derivato di Pictionary, volevo davvero provare a cominciare questa recensione mettendo in parallelo il gioco su DS con l'originale "carta-e-penna". Poi ho cambiato idea, principalmente perchè mi sarei smarrito in un labirinto di paragoni personali e per niente oggettivi finendo, quasi certamente, per chiudere la review con una frase del tipo "una volta si che i bambini sapevano come giocare, i videogiochi sono una roba brutta, posso avere la mia copertina e le pantofole di pile ora?"

Insomma: la carta è davvero meglio? Nella modalità multiplayer di PictoImage vi viene data una parola e, sulla base delle indicazioni degli altri giocatori, dovete disegnarla con la maggiore approssimazione possibile. C'è una grande selezione di parole (da facili a difficili) e l'interfaccia è sufficientemente semplice da tenere occupata una coppia di fratelli (anche pestiferi) durante un lungo viaggio in auto.

C'è comunque anche una modalità per giocatore singolo dove potrete contare su circa 300 immagini, tutte suddivise in gruppi d'età. Il gioco tiene fede completamente al concetto originario e ai suoi intenti, ma comunica anche la fortissima sensazione che fino a quando esisteranno titoli come Professor Layton o Picross, i giochi ad enigmi migliori saranno sicuramente altri mentre prodotti come PictoImage possono essere agilmente trasurati.

5/10