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Sony, Microsoft, EA: le aziende solidarizzano con le proteste. Perché solo ora?

Digital FoundryThe Last of Us Parte II è lo spettacolare addio di Naughty Dog a PS4 - articolo

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Il consulente indipendente Christian Fonnesbech spiega perché gli sviluppatori un giorno desidereranno aver pensato prima alle proprie IP.

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Il caso di PlayerUnknown's Battlegrounds mostra come gli sviluppatori possano impostare la tolleranza zero contro i comportamenti tossici.

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Risultati che già fanno dimenticare l'incubo Wii U.

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Alexandre Lebertre, CTO di Milestone, spiega l'Unreal Engine 5 e l'hardware next-gen.

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L'obiettivo è diventare un punto di riferimento definitivo per il gaming, piuttosto che rimpiazzare l'E3.

ArticoloScopriamo come funziona lo sviluppo su Xbox Series X - intervista

Il creatore di Chorus: "Finalmente puntiamo a 4K e 60fps insieme."

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Un piccolo boccone di un titolo mastodontico.

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Il Re dei racer arcade sta per tornare.

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Punch Punk Games ci porta alla scoperta di uno dei più iconici serial killer della storia americana.

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L'interpretazione di Microsoft dei videogiochi in streaming.