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Editoriali

ArticoloI franchise sono la risposta finale - editoriale

Il consulente indipendente Christian Fonnesbech spiega perché gli sviluppatori un giorno desidereranno aver pensato prima alle proprie IP.

ArticoloPrendetevi le responsabilità della vostra comunità - editoriale

Il caso di PlayerUnknown's Battlegrounds mostra come gli sviluppatori possano impostare la tolleranza zero contro i comportamenti tossici.

ArticoloNintendo Switch vola, ma fino a quando? - editoriale

Risultati che già fanno dimenticare l'incubo Wii U.

Interviste

ArticoloLa Mitologia di Resident Evil - intervista

Abbiamo incontrato il superfan di Resident Evil che ha creato una timeline della serie da oltre 2700 pagine negli ultimi dieci anni.

ArticoloSucker Punch ci racconta Ghost of Tsushima: ispirazioni, cultura nipponica e identità dello studio - intervista

"Senza il supporto della localizzazione giapponese sarebbe stato molto più complesso."

ArticoloIl boss di Sucker Punch racconta Ghost of Tsushima - intervista

Quattro chiacchiere con Bryan Fleming, fondatore dello studio.

Digital FoundryValorant: Riot ci parla dello sviluppo tecnico dello sparatutto competitivo - intervista

Abbiamo parlato con gli sviluppatori di console next-gen, del design degli agenti, di bizzarri bug e tanto altro.

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Nell'hotel nessuno potrà sentirvi urlare.

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Gli ultimi colpi di riscaldamento prima del match.

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Breath of the Wild incontra Assassin's Creed Odyssey.

ArticoloHearthstone: Biblioteca Proibita - anteprima

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