Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Akira Yamaoka e Shadows of the Damned

Intervista esclusiva di Eurogamer.it.

Eurogamer.itVisto che abbiamo tirato in ballo Silent Hill, è cambiato il modo di lavorare alla musica dei videogiochi rispetto ai tempi della prima PlayStation?
Akira Yamaoka

Assolutamente sì, principalmente grazie all'evoluzione tecnologica. All'epoca c'erano molti problemi legati alla memoria, a causa dei quali alcune cose non potevano essere fatte. Oggi, invece, si ha tutta la memoria necessaria per realizzare composizioni anche molto complesse. Ai tempi della prima PlayStation si potevano giustificare alcune mancanze dando la colpa alla poca memoria, oggi invece non ci sono più scuse (ride).

Eurogamer.itPreferisci la distribuzione digitale o quella fisica?
Akira Yamaoka

Personalmente preferisco i CD. Al tempo stesso, però, non posso non vedere quanto attraverso la distribuzione digitale sia più facile diffondere la propria musica in tutto il mondo. Non avranno lo stesso fascino del supporto fisico ma, in quanto a praticità e diffusione, i contenuti digitali sono nettamente superiori.

Eurogamer.itEsiste una possibilità di assistere a un tuo concerto live in Italia?
Akira Yamaoka

Beh! Assolutamente! Voglio stringere un contatto più diretto con i fan italiani. In concomitanza con l'uscita di Shadows of the Damned, a giugno ci sarà un evento live in cui suonerò.

Pronti per l'inferno?
Eurogamer.itBeh! Verremo di sicuro! E per quanto riguarda la colonna sonora del gioco, pensate di farla uscire su CD e in versione scaricabile?
Akira Yamaoka

Sì, ci sono già piani in tal senso.

Eurogamer.itHai mai pensato di lavorare a un gioco musicale? Sarebbe bello poter provare un titolo del genere con le musiche scritte da te.
Akira Yamaoka

Mi piacerebbe moltissimo! Per favore, supportate questa causa (ride).

Shadows of the Damned sarà disponibile su PS3 e X360 a partire da domani, 24 giugno.