Faccia a faccia con Andrew House
E3, 3DS, PS Plus e molto altro ancora.
Per come la vedo io la tecnologia 3D in forma portatile ha meno probabilità di successo rispetto a quella "statica". Tutto ciò di cui abbiamo parlato poc'anzi riguarda infatti ambienti domestici ed ha dunque una diverse rilevanza agli occhi dei consumatori. L'idea di proporre il 3D su un dispositivo portatile e senza bisogno di occhiali è senza dubbio interessante, ma al tempo stesso meno "sicura". Per questo motivo saranno necessarie diverse analisi di mercato prima che Sony possa decidere di lanciarsi nella mischia.
Non siamo una compagnia che prende tali decisioni alla leggera. Abbiamo avuto dei buoni motivi se abbiamo fatto una tale scelta, ma è ovvio che possa scontentare parte dell'utenza. Ci sono persone che hanno ovviamente tratto dei benefici da tale feature, ma abbiamo dovuto prendere una decisione per il bene dell'utenza e della console.
Penso sia stato importante per il bene della console, in generale. Proporre una buona console con contenuti sicuri, permette di rilasciare ottimi giochi da ottimi sviluppatori. E questo è senz'altro positivo anche per l'utenza.
Questa domanda sembra implicare una sorta di pressione da parte nostra. Credo che abbiamo lanciato e stiamo tutt'ora lanciando prodotti che speriamo possano essere considerati un buon investimento. Sono convinto che "l'esperienza PlayStation 3" sia complessivamente la migliore sul mercato, e questo senza contare Move o la tecnologia 3D.
Credo inoltre che abbiamo fatto un ottimo lavoro nel rendere la console sempre più poliedrica. Dispone di un lettore Blu-ray gratuito (una caratteristica spesso trascurata) e permetterà di giocare in 3D senza alcun costo aggiuntivo. Insomma, vale senz'altro il prezzo d'acquisto.
Se si osservano i prezzi dei controller, e li si paragona a quelli dei nostri concorrenti, non li si può certo giudicare fuori mercato. Abbiamo lavorato duramente nel tentativo di dare un reale peso ai soldi spesi dai consumatori, e questo traspare anche dal prezzo stesso di Move, inferiore a quello di un qualsiasi titolo appena uscito.
Mi viene da sorridere perché oggi non siete i primi a farmi questa domanda e questo mi suggerisce che stiamo lavorando davvero bene. Alcuni l'hanno considerata orientata verso il pubblico hardcore, mentre per altri si è trattato solo di una conferenza fondata sul mercato casual, seppur con qualche richiamo al pubblico hardcore.
Haha!
Andrew House è il presidente di Sony Computer Entertainment Europe.