Christopher Dring
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Intervista | Jim Ryan: i giochi dei PlayStation Studios subirebbero un calo qualitativo se inclusi al day one in PlayStation Plus
Il CEO di PlayStation riflette sul potenziale dei servizi in abbonamento
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Intervista | Shawn Layden: Xbox Game Pass, AAA insostenibili e la creatività da proteggere - intervista
La "terza era" dei videogiochi secondo l'ex figura chiave di PlayStation.
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Articolo | PlayStation e le sue acquisizioni e 'spese pazze' sono radicalmente diverse da quelle di Xbox
Sony sta facendo quello che ha sempre fatto.
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Intervista | Torna la Summer Games Fest e secondo Geoff Keighley la vogliono tutti - intervista
Keighley ci parla di annunci, di publisher e di eventi in un futuro senza Covid.
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Articolo | Returnal a €80, Zelda Skyward Sword HD a €60 e il valore dei videogiochi
La questione prezzi è delicata e il valore non è solo questione di euro ma anche di percezione.
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Intervista | PS5 a caccia di un successo più grande di PS4. Intervista a Jim Ryan, CEO di PlayStation
"Li ho vissuti tutti e questo è di gran lunga il lancio più straordinario di tutti".
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"L'attrice protagonista dello spot è stata filmata a casa sua."
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Articolo | La console war è giunta al termine - articolo
Xbox, PlayStation e Nintendo puntano a traguardi differenti per la next gen. È davvero una guerra, se vincono tutti?
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Articolo | Grand Theft Auto Online è una killer app per PlayStation 5 - articolo
L'accordo tra PlayStation e Rockstar ha il potenziale per portare milioni di giocatori sulla nuova console di Sony.
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Intervista | Jim Ryan conferma: “Lanceremo PS5 in tutto il mondo durante il periodo natalizio" - intervista
Il presidente di Sony Interactive Entertainment parla di COVID-19 e finestre di lancio.
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Intervista | Jim Ryan di Sony: abbiamo dovuto fare cambiamenti per realizzare il nostro sogno PlayStation 5 - articolo
Il CEO di PlayStation ci parla della glogalizzazione di Sony Interactive Entertainment
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Articolo | EA non ha preannunciato Apex Legends per paura - editoriale
E potrebbe essere stata davvero una saggia decisione.
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Intervista | Phil Spencer, l'uomo del rilancio - articolo
PlayStation potrà aver dominato le classifiche ma è Xbox che ha fatto parlare l'industria.
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Intervista | Il motivo per cui Xbox ha acquisito Ninja Theory - articolo
Microsoft spiega perché gli studi di media grandezza sono così importanti per lo sviluppo del servizio Game Pass.
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Articolo | Le vendite di Bethesda sono state danneggiate dalla politica sulle recensioni? - articolo
Diamo un'occhiata ai risultati di Doom, Skyrim Special Edition, Dishonored 2 e Prey.
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Steam prende dei provvedimenti per evitare abusi nella vendita delle carte - articolo
Il farming delle carte sta danneggiando gli algoritmi di ricerca.
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Opinione | Pokémon, NES Mini, Stranger Things e la forza commerciale della nostalgia - editoriale
Perché i giocatori stanno spendendo milioni per tornare ai bei vecchi tempi?
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Articolo | HoloLens è destinato ai videogiocatori? - articolo
Leila Martine di Microsoft ci spiega perché oggi gli sviluppatori dovrebbero prendere in considerazione HoloLens.